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Produkt-Bild: Rainbow Six - Rogue Spear Platinum Pack - Ubi Soft eXclusive

Rainbow Six - Rogue Spear Platinum Pack - Ubi Soft eXclusive

Computerspiel von rondomedia GmbH
Preis bei Amazon: EUR 12,00, Angebote ab EUR 1,37

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Rainbow Six - Rogue Spear Platinum Pack - Ubi Soft eXclusive

Eine Kundenrezension:

hervorragende Sammlung von RS
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
-eine fast perfekte Sammlung der RainbowSix-Reihe. Der Nachfolger von Rainbow Six, Rogue Spear und der beigefügte MissionPack Urban Ops liefern fast alles, was diese großartige Spielserie hervorgebracht hat.
kurz und knapp: ein Muß für jeden Action-Fan!
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Produkt-Bild: Rainbow Six Vegas 2 - Complete

Rainbow Six Vegas 2 - Complete

Videospiel von UBI-Soft
Preis bei Amazon: EUR 26,99
Zoom ± Produkt-Bild: Rainbow Six Vegas 2 - Complete
Produkt-Bild: EverQuest II inkl. Desert of Flames [Ubi Soft eXclusive]

EverQuest II inkl. Desert of Flames [Ubi Soft eXclusive]

Computerspiel von rondomedia GmbH
Preis bei Amazon: EUR 0,01

Auflage: Ubi Soft eXclusive
Zoom ± Produkt-Bild: EverQuest II inkl. Desert of Flames [Ubi Soft eXclusive]
Produkt-Bild: Morrowind - Game of the Year Edition - Ubi Soft eXclusive

Morrowind - Game of the Year Edition - Ubi Soft eXclusive

Computerspiel von rondomedia GmbH
Preis bei Amazon: EUR 19,90, Angebote ab EUR 2,50

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Morrowind - Game of the Year Edition - Ubi Soft eXclusive

5 Kundenrezensionen:

Morrowind? Muss sich heute niemand mehr antun!
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Nachdem ich in Oblivon mit fast allen schon "per Du" war, wollte ich den hochgelobten Vorgänger ausprobieren. Morrowind war zu seiner Zeit sicher ein tolles Spiel, aber nach Oblivion war es für mich nicht möglich, einen Zugang zu dem Spiel zu finden. Nach einigen Stunden war es von der Festplatte verschwunden.Schade, ich hatte mich so sehr darauf gefreut.
Vor- und Nachteile
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Vorteile:
Die Spielwelt ist riesig, aber dennoch übersichtlich. Man findet sich durchaus schnell zurecht.
Die Charaktererstellung und -entwicklung ist äußerst einfach. Viel transparenter als bei den Vorgängern.
Die Grafik ist sehr schön geraten. Gerade die Inneneinrichtung der Häuser des "Kaiservolkes" finde ich sehr schön. Aber auch die Einrichtung der Telvanni.
Die Effekte bei den Zaubern sind sehr schön gemacht worden. Es wird viel mit Licht und Schatten gespielt.
Nachteile:
Der ständig auftretende Sandsturm in der Wüste, welche LEIDER zu 90% der Spielfläche ausmacht (Mal abgesehen von den beiden Add-Ons und diversen Mods.) macht einem die Orientierung, um zu einem bestimmten Punkt zu gelangen unmöglich.
Wie angesprochen, besteht Morrowind fast nur aus einer Wüste, die so "gleich" designed wurde, dass man kaum einen Unterschied erkennen kann, wo genau ein bestimmter Ort liegen soll.
Die einzige "Sprachausgabe", die es gibt, sind ständig wiederholte kurze Sätze von zweitklassigen Synchronsprechern. So klingen ALLE weiblichen und männlichen Dunmer bzw. Orks gleich.
Die KI der Gegner ist eher total durchwachsen. Viele Gegner lassen sich mit 2 oder 3 Schwerthieben platt hauen.
Ich habe dem Spiel 3 Punkte gegeben, weil sich Vor- und Nachteile einander die Waage halten. Gut, vielleicht hätte ich eher Vor- als Nachteile bzw. umgekehrt gefunden.
Einfach Klasse, wenn auch nur wegen den Add-ons
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich persönlich muss ehrlich sagen, dass ich das Spiel vor einem Jahr von einem Freund ausgeliehen habe und nicht sehr begeistert war. Es war nur das Hauptspiel und ich fand die Welt zwar gut aber zu unübersichtlich und sehr zu groß. Es gab wenige Anhaltspunkte wie man sich am besten Orientieren konnte und irgendwie fand ich das Menü dort auch noch nicht so gut. (Besonders da man der vielen möglichen Nebenquests) keine Aufgabenliste hatte.
Dann allerdings habe ich mir das Spiel gekauft, wo alle beiden Add-ons bei wahren, da ich dachte, dass ich es ja nochmal spielen könnte und da man bei 10 ? (fast) nichts falsch machen kann.
Und ich war sehr überrascht, es gab eine bessere übersicht und aufeinmal wollte man mich beim schlafen ermorden.
Ehe ich mich versah war ich schon im ersten Add-on und es war irgendwie viel besser als vorher wo man einfach nur die Hauptstory spielen konnte und dann unendlich Nebenquest zur Auswahl hatte.
Es gab jetzt viel mehr möglichkeiten und irgendwie erschien alles in einem neuen Licht. Ich war vom Spiel total begeistert.
Und das alles für 10 ?.
Pluspunkte:
+ Besseres Menü
+ Bessere Aufgaben dabei
+ Unendlich viele Nebenquest die einen langen Spielspass garantieren
+ Neue Gebiete und neue Inseln
+ Neuere und bessere Waffen
+ Auch erneuerungen des alten Spieles, die auch das Hauptspiel "versüßen"
Minuspunkte:
- Riesige manchmal unübersichtliche Welt
- Manchmal viel zu viele Nebenquest, da man manchmal nur eine Person anspricht und dann schon eine neue Nebenquest hat, egal ob man will
Fazit:
Ich finde die Minuspunkte nicht zu sehr schlimm ;) An die Welt kann man sich schnell gewöhnen und es sind einfach viel bessere Sachen als im Normalen Hauptspiel. Es lohnt sich also sehr.
Wenn's mal wieder laenger dauert...
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
habt Ihr eventuell eines der umfangreichsten RPGs auf Euren Rechnern installiert, welches die Spielehistorie bislang erlebt hat. Bereits der Umfang des Hauptspiels wird nur noch durch seinen Quasi-Vorgaenger Daggerfall ueberboten, in dem es allerdings zufallsgenerierte Welten zu besichtigen gab. Und obgleich Morrowind nicht mit Instant-Levels um sich wirft, haetten die Designer manche Abschnitte der immens grossen Spielwelt ruhig lebendiger und interaktiver gestalten koennen. Andererseits waeren die zum Zeitpunkt seines Erscheinens (fuer RPG-Verhaeltnisse) relativ hohen Hardwareanforderungen des Games dann vermutlich nochmals empfindlich angestiegen. Ausserdem laesst sich ueber zig Community-Plugins hie und da noch einiges am manchmal arg sterilen Leveldesign schrauben. Mittels 'Living Cities of Vvardenfell' etwa, dass den NPCs mehr Eigenleben einhaucht oder dank 'Seasons', welches die Jahreszeitenwechsel anhand der Baumbelaubung anzeigt. Es gibt kaum einen Aspekt des Spiels, der sich mittlerweile nicht ueber solche Spielerweiterungen nach Wunsch veraendern liesse.
Wenn es nun, nach den 2 beiliegenden offiziellen Addons und den von mir angesprochenen vielzaehligen Plugins, MODs und Patches ueberhaupt noch etwas an Morrowind auszusetzen gibt, betrifft dies zum einen die einsteigerfeindliche Konzeption des Spiels. Wer auf einen linearen Spielablauf á la Arx Fatalis oder Ultima IX hofft, wird verloren weil planlos im Spiel herumstehen. Wen hohe Textlastigkeit abschreckt, wird ueberfordert das Handtuch werfen. Was Einsteiger als Schwaeche des Spiels darstellen, laesst indes Hardcore-Rollenspieler, die grosse Handlungsfreiheit und Storydichte in ihrer Spielwelt bevorzugen, vor Freude mit der Zunge schnalzen.
Ferner liesse sich Morrowind (wie so ziemlich jedem bisher erschienenen RPG) vorwerfen, keine vernuenftige KI zu besitzen. Zwar lassen sich die Staerke-Werte der im Spiel auftauchenden Gegner ebenfalls durch Plugins aufwerten, am mangelnden taktischen Verhalten aendert sich dadurch nurmehr wenig. Dass auch puren Rollenspielen eine taktisch agierende Gegnerintelligenz gut zu Gesicht steht, beweist Wizardry 8.
Letztendlich sind erwaehnte Kritikpunkte aber kein Grund, nicht in Morrowind einzutauchen. Wer diesen Schritt naemlich erstmal gewagt hat, sieht recht schnell ueber den einen oder anderen Makel bequem hinweg. Wegen der rudimentaeren KI bewerte ich Morrowind GotY mit wohlwollenden 4,5 Punkten. Bleibt mir noch, Euch ein faszinierendes Spielerlebnis zu wuenschen. Auch wenn's mal wieder laenger dauert...
Gruesse, Stefan.
Wenn's mal wieder laenger dauert...
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
habt Ihr eventuell eines der umfangreichsten RPGs auf Euren Rechnern installiert, welches die Spielehistorie bislang erlebt hat. Bereits der Umfang des Hauptspiels wird nur noch durch seinen Quasi-Vorgaenger Daggerfall ueberboten, in dem es allerdings zufallsgenerierte Welten zu besichtigen gab. Und obgleich Morrowind nicht mit Instant-Levels um sich wirft, haetten die Designer manche Abschnitte der immens grossen Spielwelt ruhig lebendiger und interaktiver gestalten koennen. Andererseits waeren die zum Zeitpunkt seines Erscheinens (fuer RPG-Verhaeltnisse) relativ hohen Hardwareanforderungen des Games dann vermutlich nochmals empfindlich angestiegen. Ausserdem laesst sich ueber zig Community-Plugins hie und da noch einiges am manchmal arg sterilen Leveldesign schrauben. Mittels 'Living Cities of Vvardenfell' etwa, dass den NPCs mehr Eigenleben einhaucht oder dank 'Seasons', welches die Jahreszeitenwechsel anhand der Baumbelaubung anzeigt. Es gibt kaum einen Aspekt des Spiels, der sich mittlerweile nicht ueber solche Spielerweiterungen nach Wunsch veraendern liesse.
Wenn es nun, nach den 2 beiliegenden offiziellen Addons und den von mir angesprochenen - im Internet kostenlos erhaeltlichen - vielzaehligen Plugins, MODs und Patches ueberhaupt noch etwas an Morrowind auszusetzen gibt, betrifft dies zum einen die einsteigerfeindliche Konzeption des Spiels. Wer auf einen linearen Spielablauf á la Arx Fatalis oder Ultima IX hofft, wird verloren weil planlos im Spiel herumstehen. Wen hohe Textlastigkeit abschreckt, wird ueberfordert das Handtuch werfen. Was Einsteiger als Schwaeche des Spiels darstellen, laesst indes Hardcore-Rollenspieler, die grosse Handlungsfreiheit und Storydichte in ihrer Spielwelt bevorzugen, vor Freude mit der Zunge schnalzen.
Ferner liesse sich Morrowind (wie so ziemlich jedem bisher erschienenen RPG) vorwerfen, keine vernuenftige KI zu besitzen. Zwar lassen sich die Staerke-Werte der im Spiel auftauchenden Gegner ebenfalls durch Plugins aufwerten, am mangelnden taktischen Verhalten aendert sich dadurch nurmehr wenig. Dass auch puren Rollenspielen eine taktisch agierende Gegnerintelligenz gut zu Gesicht steht, beweist Wizardry 8.
Letztendlich sind erwaehnte Kritikpunkte aber kein Grund, nicht in Morrowind einzutauchen. Wer diesen Schritt naemlich erstmal gewagt hat, sieht recht schnell ueber den einen oder anderen Makel bequem hinweg. Wegen der rudimentaeren KI bewerte ich Morrowind GotY mit wohlwollenden 4,5 Punkten. Bleibt mir noch, Euch ein faszinierendes Spielerlebnis zu wuenschen. Auch wenn's mal wieder laenger dauert...
Gruesse, Stefan.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Die Siedler: Das Erbe der Könige [Ubi Soft eXclusive]

Die Siedler: Das Erbe der Könige [Ubi Soft eXclusive]

Computerspiel von ak tronic
Preis bei Amazon: EUR 4,00, Angebote ab EUR 0,09

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Ubi Soft eXclusive
Zoom ± Produkt-Bild: Die Siedler: Das Erbe der Könige [Ubi Soft eXclusive]
  • Ubi Soft

Produktbeschreibung


Die Siedler: Das Erbe der Könige ist eine strategiegeladene Aufbausimulation in 3D-gerenderter Pracht und einem Spielprinzip mit hohem Suchtfaktor. Der Spieler taucht in eine hochdetailliert dargestellte Welt des späten Mittelalters ein, die ihm einen einzigartigen Mix aus Echtzeitstrategie und Simulations-Gameplay offenbahrt. Ziel ist es, eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen und neue Bewohner für seine Siedlung zu gewinnen, neue Technologien zu erforschen und sich gegen angreifende Feinde zur Wehr zu setzen. Features:
  • Eine umfangreiche, spannende Einzelspieler-Kampagne: In 20 Missionen, in sieben faszinierenden Königreichen, wird der Spieler in die Welt der Gotik entführt, auf der Suche nach einem magischen Artefakt. Mehrspielerinhalte werden ebenso zum Spiel gehören.
  • State-of-the-Art-Technik: Auf Grundlage einer optimierten CriterionTM RenderWareTM-Technik lässt Blue Byte eine außergewöhnliche liebevoll animierte 3D-Welt entstehen.
  • Dynamische Wetter- und Jahreszeiten-Effekte nehmen direkten Einfluss auf das Gameplay: Einheiten bewegen sich auf Schnee langsamer, Flüsse gefrieren und erhalten somit strategische Entscheidungsrelevanz!
  • Eine lebendige, animierte Umgebung versprüht die typische DIE SIEDLER-Atmosphäre und lässt den bekannten Wuselfaktor spürbar werden: Pflanzen wiegen sich im Wind, Tiere streifen über Wald und Feld.
  • Wahre Experten am Werk! Zum Entwicklungsteam gehören u.a. die Macher des hochgelobten zweiten Teils der Saga. Ferner steuerte der renommierte amerikanische Gamedesigner Bruce Milligan seine Ideen zum Spielkonzept bei.
  • Mehr als 70 unterschiedliche Einheiten werden gesteuert: Jeder Charakter hat seine eigenen Vorteile, Wünsche und Fähigkeiten!
  • Ressourcen und Waren können über die Tauschoption gehandelt werden.
  • Der technologische Fortschritt wird voranget...
  • Produktbeschreibung


    Die Siedler: Das Erbe der Könige stellt das Konzept der Vorgänger auf den Kopf. Es ist nicht nur komplett in 3D gehalten, sondern auch deutlich konfliktgeladener als noch Die Siedler IV.
    Von echten Helden
    Die Geschichte von Die Siedler: Das Erbe der Könige folgt Prinz Dario aus dem beschaulichen Örtchen Thalgrund, dessen Mutter beim Angriff einer dunklen Armee schwer verwundet wurde. Im sterben liegend gibt sie Dario ein Amulett mit einem Kristall und trägt ihm auf, seinen Onkel Helias zu suchen. Noch ahnt der junge Mann nicht, dass es seine Bestimmung ist, den Thron seiner Vorfahren zurückzuerobern und das Land gegen den schwarzen Ritter zu führen. Die Angriffe des mysteriösen Gegners lassen nicht nach und so muss Dario zunächst das Dorf schützen, bevor seine Reise beginnen kann. In Kämpfen ist der Prinz zunächst selbst gefragt: Wie schon in Warcraft 3 sind Helden besonders effektive Einheiten, die neben überdurchschnittlicher Stärke und Widerstandsfähigkeit über zwei wideraufladbare Spezialfähigkeiten verfügen. Der Prinz kann beispielsweise seinen Falken als Aufklärer nutzen oder Feinde kurzfristig verängstigen, sein bester Freund Erec nutzt die Fähigkeit "Aura der Stärke" oder führt einen Wirbelschlag aus. Die Raubritterin Ari darf sich tarnen oder verbündete rufen während Onkel Helias Feindeinheiten auf den Rechten Weg bringt oder Mitstreiter durch seinen Segen widerstandsfähiger macht.


    Die neuen Siedler erstrahlen in detaillierter 3D-Grafik

    Die richtige Würze
    Die Siedler: Das Erbe der Könige ist im Gegensatz zu den Vorgängerspielen kein klassisches Aufbaustrategiespiel mehr, sondern hat nun deutliche Merkmale eines Echtzeitstrategiespiels wie beispielsweise Die Schlacht um Mittelerde. Stück für Stück erobert Dario das Land zurück und rüstet zu diesem Zweck eine schlagkräftige Armee auf. Insgesamt vier Truppentypen stehen zur Auswahl: In der Garnison werden Schwert- oder Lanzenträger ausgebildet, auf dem Schießplatz trainieren Schützen mit unterschiedlichen Bögen, im Stall werden vier Arten von Kavallerie besattelt und in der Kanonengießerei entstehen Kanonen und schwere Geschütze - auf See oder Lufteinheiten wurde jedoch verzichtet. Sowohl in den 15 linearen Missionen der Kampagne als auch im Mehrspielermodus haben Kämpfe eine wesentlich stärkere Gewichtung als in Die Siedler IV, wobei auch die taktischen Möglichkeiten deutlich gestiegen sind: Einheiten gewinnen an Erfahrung und lassen sich in Formationen quetschen, aufrüsten und optimal im 3D-Terrain einsetzen. Doch nicht nur die offenen Kriege sorgen für Abwechselung: Auf jeder Karte sind Personen versteckt, die im Gespräch Bonusaufträge erteilen. Damit lassen sich zusätzliche Gelder oder Gebäude verdienen.



    Kämpfe haben nun eine wesentlich größere Bedeutung

    Siedeln und siedeln lassen
    Das Rückrad einer jeden Armee ist aber weiterhin die heimische Ortschaft und auch im neuesten Siedler-Teil spielt der Aufbaupart eine wichtige Rolle: Zentrum der Bemühungen sind die Leibeigenen, welche Gebäude errichten oder Ressourcen wie Holz, Stein oder Lehm sammeln. Später gesellen sich noch Erz- und Schwefelminen sowie mit Steuergeldern die sechste Ressource hinzu - von den komplexen Warenwirtschaftssystemen der Vorgängertitel ist nicht mehr viel zu spüren. Fällt ein Arbeiter einen Baum, darf das Holz sofort verwendet werden, ohne lang und breit ins Sägewerk transportiert und dort verarbeitet werden zu müssen. Auch bei der Nahrungserzeugung geht es nun wesentlich einfacher zu: Sie errichten lediglich einen Bauernhof, in dem sich die Dorfbewohner eindecken können. Als Schlafplätze bauen Sie Wohnhäuser, zu Forschungszwecken dient eine Hochschule. Mit den Ergebnissen lassen sich Gebäude in mehreren Stufen aufrüsten und neue Einheiten ausbilden. Das Prinzip, das praktisch aus jedem Echtzeitstrategiespiel bekannt ist, verlangt jedoch große Aufmerksamkeit: Ist in der Nähe einer abgelegenen Mine kein Wohnhaus und kein Bauernhof errichtet worden, grillen die Arbeiter am Lagerfeuer und schlafen in Zelten. Logisch, das solche Umstände der Arbeitsmoral und damit der Produktivität merklich schaden.
    Kalkofe im Mittelalter
    Wem das alles zu komplex erscheint, dem dient Comedian Olliver Kakofe als virtueller Mentor - die anderen Sprecher lassen eher zu wünschen übrig. Hervorragend sind vor allem der Soundtrack sowie die Soundkulisse mit EAX-Unterstützung. Statt Wuselcharme punktet die 3D-Grafik mit einer realistischen, detailreichen Darstellung von Wäldern, Siedlungen und Figuren - die Optik kann zwar nicht mit Die Schlacht um Mittelerde konkurrieren, sieht für ein Aufbauspiel aber unverschämt gut aus. Vor allem die liebevollen Animationen in den einzelnen Gebäuden sind sehenswert und entschädigen für den eher geringen Wuselfaktor - Bergleute fördern Kisten zu Tage, Soldaten schlagen sich mit Sandsäcken herum und Gelehrte zeichnen auf virtuellen Tafeln. Ein weiterer Leckerbissen: Die Echtzeit-Wettereffekte mit Schnee und Regen, die sich zudem mit späteren Technologien strategisch beeinflussen lassen.


    Der Aufbaupart kommt mit sechs Ressourcen aus - hier fördern wir Erz aus einer Mine

    Online siedeln
    Die Missionen der Kampagne versprechen nicht zuletzt wegen des umfangreichen, zeitaufwendigen Aufbauparts wochenlangen Spielspaß. Wer Darios Bestimmung erfüllt hat, darf sich im freien Spiel auf insgesamt acht Karten vergnügen - eine davon ganz ohne Gegner. Actionreicher geht es im Mehrspielermodus für bis zu acht Siedler zu, da geruhsames Aufbauen und Verschanzen nicht zum Ziel führt - das neue Spielprinzip fordert schnelle Expansion und erlaubt somit dynamische Partien.
    Neuer Wind für die Siedler
    Die Siedler: Das Erbe der Könige haucht der erfolgreichen Serie neues Leben ein. Der geruhsame, komplexe Aufbaupart wurde entschlackt und die strategischen Echtzeit-Kämpfe erweitert - der Grundgedanke wurde aber nicht nur beibehalten, sondern mit gelungener 3D-Grafik und spannenden Missionen auch hervorragend umgesetzt. Für alte Siedler-Fans aber auch für Echtzeit-Strategen ein lohnenswerter Kauf!

    Features:
    • Dynamische Wetterbedingungen und ein verbessertes Kampfsystem: Sonne, Regen und Schnee bestimmen die taktischen Entscheidungen Ihrer Helden und Einheiten.
    • Leicht verständliches Wirtschaftsmodell: Handwerk, Forschung und Handel. Errichten Sie mehr als 70 Gebäude für die wirtschaftliche Blüte Ihres Volkes.
    • Stadtausbau: Verwandeln Sie mehr als 30 Einzel- und Mehrspielermissionen zu prachtvollen Städten.
    • Einzigartiger Aquariumeffekt: 60 liebevoll animierte Charaktere siedeln in eindrucksvollen mittelalterlichen Landschaften
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    4 Kundenrezensionen:

    sehr schönes Aufbauspiel
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Zu meiner Schande muß ich gestehen, daß ich seit dem allerersten Siedler (damals noch auf dem Amiga) bisher kein weiteres gespielt hab - darum war ich auch sehr positiv überrascht wieviel von dem alten Sielder-Feeling noch übrig geblieben ist.
    Die Personen lassen sich jetzt direkt steuern (war früher nicht so) und können auch direkt z.B. in Gegnerisches Gebiet laufen (ging früher auch nicht). Besonders neu fand ich, daß man nun auch die Kämpfer direkt steuert und sogar diverse Helden befehligen kann.

    Das Tutorial hab ich lange gesucht, es versteckt sich in der Kampagne: Dort kann man ganz am Anfang noch eine zweite Map auswählen, in der man Schritt für Schritt bestimmte Gebäude erklärt bekommt. Wieso man das nicht übers Hauptmenü ansteuerbar gemacht hat bleibt wohl das Geheimnis der Entwickler.

    Einziger wirklicher Negativpunkt ist, daß man zwar gegen den Computer spielt (auf einzelnen Karten oder in der Kampagne), der Computer "siedelt" aber nicht. D.h. er baut keine Häuser und vergrößert sein Gebiet nicht. Umgekehrt produziert er immer weiter Soldaten, auch wenn keine Garnison mehr da ist, hauptsache die Hauptburg steht noch. Gewonnen hat man dann, wenn man alle Gebäude der Gegner vernichtet hat.

    Den Multi-Player-Modus hab ich noch nicht ausprobiert aber für Einzelspieler ist das Game trotz allem auf jeden Fall empfehlenswert.
    Interessantes Spiel für Siedlerfans ... Probleme für Anfänger
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Ich suchte schon lange nach einen aufregenden Strategiespiel. In vielen ging es nur darum zu kämpfen, aber hier gehts mehr ums Aufbauen.
    Leider gab es am Anfang kein Tutorial oder eine Anleitung wie das Spiel funktioniert (als Voraussetzung war wohl Siedlerwissen gedacht). Da ich Sidler 4 schon gespielt hatte, hatte ich keine Probleme. Sofort gings ums kämpfen ... Aufgebaut war schon alles ... wenn man dann den Gegner besiegt hatte konnte man endlich die Stadt managen.

    Später kaufte ich mir das Addon - Nebelreich - und diese Kampagne war deutlich besser.

    Pro:

    - Gute Grafik
    - Lustige Texte von den Arbeitern / Leibeigenen
    - Schön detalierte Gebäude

    Kontra:

    - Kein Tutorial für Anfänger
    - Wenig Zeit zum Aufbau der Stadt, da die Gegner früh angreifen

    Fazit:

    Ich empfehle das Spiel für Leute die Spaß beim Aufbau von Mittelalterichen Städten haben. Neueinsteiger werden vielleicht ein paar Probleme haben.
    Super Strategiespiel
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Die Siedler-Das Erbe der Könige Ubi Soft eXclusive ist ein super Strategiespiel mit toller Grafik man hat langanhlatenden Spielspaß, das Spiel macht einen auch ziemlich süchtig.
    Was aber bei dieser Ausgabe ein bisschen blöd ist, ist dass kein Begleitheft mit Anleitung dabei ist, so war ich als ich das Spiel das erste Mal gespielt hab erst mal ein bisschen verwirrt und hab nicht so wirklich gecheckt wie das ganze abläuft. Nach ner halben stunde ungefähr hats dann aber klick gemacht und ab da hat mir das Spielen dann auch so richtig Spaß gemacht. Ich ziehe einen Stern für das Spiel ab weil wie gesagt kein Begleitheft vorliegt.
    Das beste Computerspiel, welches ich kenne
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich kannte Siedler 4,und es war ein sehr gutes Spiel. Als ich aber Siedler 5 bekam, wusste ich das es mein bestes Computerspiel sein wird. Siedler 5 verfügt über eine sehr gute Grafik und über viele neue Einheiten. Außerdem gefällt mir gut, dass es jetzt Helden gibt, die mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet sind und das Spiel bereichern.
    Neu sind auch noch die verschiedenen Jahreszeiten und eine Vielzahl von Gebäuden, die dazugekommen sind.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Prince of Persia - The Two Thrones - Ubi Soft eXclusive

    Prince of Persia - The Two Thrones - Ubi Soft eXclusive

    Computerspiel von rondomedia GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 3,98, Angebote ab EUR 2,48

    5 von 5 Punkten
    5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Prince of Persia - The Two Thrones - Ubi Soft eXclusive

    Produktbeschreibung


    DER VOM KRIEG GEZEICHNETE PRINZ kehrt mit seiner großen Liebe Kaileena von der Insel der Zeit ins sagenumwobene Babylon zurück. Die lang ersehnte Suche nach einem friedlichen Leben wird schnell zur grausamen Illusion, als er eine zerstörte Heimat sowie ein grausames Königreich vorfindet. Features: - Spielen Sie die 2 Seiten einer geteilten Seele - Entscheiden Sie über den Weg der Waffen - Erleben Sie die Geschichte hautnah - Kämpfen Sie sich durchs sagenumwobene Babylon - Überwinden Sie ganze Armeen mit Hilfe der Macht über die Zeit ...
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    2 Kundenrezensionen:

    Finale Grande mit Sand und Schwert
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Erlebnis begann mit "The Sands of Time", zog sich dann über den "Warrior Within" und endet nun mit dem grandiosen Ende der Trilogie um den Prinzen von Persien, welches sich schlicht "The Two Thrones" nennt. Obwohl alle Teile eines gemeinsam haben, nämlich extreme Frustpassagen (Kundige werden sich noch fluchend an den "Dahaka" aus Teil 2 erinnern), ist es dabei durchaus ein Zeichen von Qualität, dass man vom Spielkonzept und der fantastischen Welt einfach nicht los kommt, bis man schliesslich auch die schwierigsten Passagen gemeistert hat.

    Im letzten Teil der Reihe kehrt der Prinz von der Insel der Zeit in sein Heimatreich, nach Babylon, zurück. Dort haben jedoch die Horden des totgeglaubten Wesirs aus der ersten Episode die Kontrolle an sich gerissen und gehen ihrem Meister zur Hand, wenn es darum geht ein gottgleiches Wesen zu werden. Das der Prinz dies verhindern muss, steht natürlich ausser Frage und auch diesmal garantiert die klassisch anmutende Story und das arabische Setting für ein atmosphärisches Erlebnis der Extraklasse.

    Technisch ist der Titel auf einem ordentlichen Niveau, wenngleich man keinen HighEnd-PC benötigt, um die zauberhafte und schnelle Grafik zu geniessen. Der Soundtrack ist, wie in beiden Vorgängern, über alle Zweifel erhaben und die absolut passenden Synchronsprecher (stellvertretend sei hier David Nathan erwähnt, seines Zeichens Johnny Depps deutsche Stimme) sorgen dafür, dass immer die passende Stimmung präsent ist.

    Steuerungstechnisch gibt es ebenfalls nicht viel zu bemäkeln - wer kein Gamepad besitzt und auch nicht geneigt ist sich eines zu besorgen, sollte lieber einen grossen Bogen um das Spiel machen, denn es muss mit einem solchen Gerät gespielt werden, wenn man wirklich alle Moves effektiv nutzen will. Die Steuerung per Tastatur ist zwar auch möglich, aber es kommt längst nicht so viel Freude auf, wie mit einem entsprechenden Pad - zudem muss man vermutlich ein Diplom in Fingerakrobatik besitzen.

    Für den Preis von schlappen 15 Euro ist das Spiel also eine absolute Empfehlung, wenngleich man die Vorgänger kennen sollte, um das ganze Spielerlebnis durchlebt zu haben. Für einen Zehner mehr ist die gesamte Trilogie zu haben, was für Unkundige den Mehrbetrag absolut wert ist, denn das Finale spannt einen schönen Bogen zum Beginn der Reihe. Hoffentlich schiebt UbiSoft bald weitere Teile nach, denn langsam beginnt das Jucken in Daumen und Zeigefinger erneut ;).
    Der Abschluss der Prinzen Trilogie zum Budget Preis
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Die Handlung von "Prince of Persia - The Two Thrones" knüpft an das zweite Ende des Vorgängers "Warrior Within" an. So ist der Prinz nun mit Kaileena auf dem Rückweg nach Babylon. Doch in der Stadt wütet ein Krieg und ihr Schiff wird vom rätselhaftem Feind versenkt. Er wird vor die Tore der Stadt gespült und von dort an übernimmt man nun die Kontrolle des Prinzen.
    Denn dieser lässt nur sehr schwer mit Maus und Tastatur spielen, mit einem Gamepad klappt das dagegen problemlos.
    Wie aus den beiden Vorgängern bekannt, hüpft, klettert, läuft man nun durch Babylon und muss wieder akrobatisch Fallen ausweichen, Gegner bekämpfen und kleine Rätsel lösen. Zwei Neuerungen gibt es aber auch. Bei sogenannten "Speed Kills" muss man immer wenn der Dolch kurz aufleuchtet die Angriffstaste drücken und kann somit Gegner lautlos und unbemerkt niederstrecken. Die zweite Neuerung sind die Wagenrennen, die man zwei mal im Spiel bestreiten muss. Eine willkommene Abwechslung und zudem sehr rasant in Szene gesetzt, dafür aber sehr schwer.
    Und da wären wir auch schon beim größten Manko: dem Schwierigkeitsgrad.
    Dieser ist zwar um Welten Fairer als bei "Warrior Within", dennoch sorgen die oben genannten Wagenrennen und vor allem die Endgegner für gewaltige Frustmomente.
    Ein weiteres kleines Manko ist das Speichersystem.
    Denn es wird an festgelegten Speicherpunkten (Brunnen) gespeichert. Wobei nicht das System das Problem ist sondern die Abstände. So kann zwischen zwei Speicherpunkten schon mal eine halbe Stunde Spielzeit oder nur eine Ecke liegen.
    Das waren aber auch schon die größten Kritikpunkte. Und der Rest ist super gelungen. Die Grafik ist gut (wenn auch nicht überragend), die Handlung auch sehr gelungen und das Leveldesign einfach genial und abwechslungsreich (von Kanalisation über Häuserdächer bis zu Gärten ist alles dabei).

    So ist "Prince of Persia - The Two Thrones" der Gelungene Abschluss der Prinzen Saga. Einen Stern ziehe ich wegen der Frustmomente beim Spaßfaktor ab, im gesamten hat das Spiel aber volle 5 Sterne verdient.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Pacific Fighters - Ubi Soft eXclusive

    Pacific Fighters - Ubi Soft eXclusive

    Computerspiel von rondomedia GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 9,40, Angebote ab EUR 0,01
    Zoom ± Produkt-Bild: Pacific Fighters - Ubi Soft eXclusive
    Produkt-Bild: CSI: Crime Scene Investigation - Mord in 3 Dimensionen [Ubi Soft eXclusive]

    CSI: Crime Scene Investigation - Mord in 3 Dimensionen [Ubi Soft eXclusive]

    Computerspiel von rondomedia GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 10,08, Angebote ab EUR 0,32

    5 von 5 Punkten
    5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Ubi Soft eXclusive
    Zoom ± Produkt-Bild: CSI: Crime Scene Investigation - Mord in 3 Dimensionen [Ubi Soft eXclusive]
    • Ubi Soft

    Produktbeschreibung


    Finden Sie und verstehen Sie den Beweis. Lösen Sie das Verbrechen auf! Zurück in Las Vergas klären Sie mit dem original CSI-Team komplizierte Verbrechen auf. Nutzen Sie die neue High-Tech-Ausrüstung in einer reellen Umgebung. Fans der Serie werden über die Authentizität begeistert sein. CSI: Mord in 3 Dimensionen erweitert das erfolgreiche Konzept früherer CSI-Spiele durch eine komplett neue 3D-Echtzeit-Grafikengine, umfangreichere Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Charakteren, verbesserten Animationen und einer längeren Story. CSI zählt nach wie vor zu den erfolgreichsten TV-Serien in Deutschland Key Features: Authentische CSI-Erfahrung. Ganz im Stile von CSI erlebt der Spieler forensische Rekonstruktionen und die original Schauspieler der Serie. Neue Echtzeit-3D-Engine, ermöglicht noch bessere Charakter-Animationen und durch die TV-typische Kamera wird ein noch realistischeres Gameplay erzeugt. Neues nicht-lineares Gameplay erlaubt dem Spieler mehr Freiheit die Fälle zu lösen. Ein packender Plot und schockierende Momente, lassen den Spieler noch tiefer in das Geschehen eintauchen. Neue Beweis-Ermittlung. Lösen Sie den Fall mithilfe des Opfers oder anhand der Verdächtigen. Zum ersten Mal fühlt sich der Spieler tatsächlich involviert und kann den Fall aus verschiedenen Perspektiven lösen. Neues mobiles Kriminallabor. Das neueste Mitglied des CSI-Teams ist das voll ausgestattete forensische Labor, das Platz in einem 2005 GMC Yukon gefunden hat. Mithilfe dieses Labors können die Beweise direkt vor Ort untersucht werden....
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    Eine Kundenrezension:

    Spannend, fesselnd, gut gemacht!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Man merkt deutlich, dass es einen Unterschied zwischen diesem CSI-Spiel und seinen drei Vorgängern (CSI, CSI:Dark Motives und CSI:Miami) gibt: Die Technik wurde vollständig überarbeitet, die Grafiken und Schauplätze sind jetzt vollständig in 3D und auch das Interface wurde kräftig überarbeitet.

    Die Neuerungen sind umfangreich und gut; das Interface ist viel besser zu bedienen als in den Vorgängern, da man - bei der Untersuchung eines Indiz - automatisch nur eine Auswahl der wirklich relevanten Werkzeuge erhält. Die Bedienung ist dabei sehr intuitiv, man kommt sofort rein.

    Was die Story angeht: Wie seine Vorgänger besteht dieses Spiel aus 5 Fällen, von denen der 5. - wie immer - in Teilen Bezug auf die Vorgängerfälle nimmt. Aber hier zeigt sich ein großer Pluspunkt gegenüber den Vorgängern: Die Fälle sind länger. Sie kommen mit weniger Schauplätzen aus, aber die Liste der Verdächtigen ist genauso prall gefüllt wie die Liste der Beweise - sehr viele Beweise, von denen man keinen wie die Nadel im Heuhaufen suchen muss. Ein wachsames Auge gehört dennoch dazu ;)

    Der Schwierigkeitsgrad ist moderat und verspricht unterhaltsame Abende; die Storys der Fälle sind gut durchdacht und bieten durchweg Spannung bis zum Schluss, inklusive einiger logisch passender Plotwendungen.

    Mein Fazit: Ein must-have für CSI-Fans und ein guter Tipp für Adventure-Freunde - gerade, wenn die Abende wieder dunkler werden...
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    Produkt-Bild: Panzer General 3D - Ubi Soft eXclusive

    Panzer General 3D - Ubi Soft eXclusive

    Computerspiel von rondomedia GmbH
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    Zoom ± Produkt-Bild: Panzer General 3D - Ubi Soft eXclusive
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    Produktbeschreibung


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    Produkt-Bild: Richard Burns Rally [Ubi Soft eXclusive]

    Richard Burns Rally [Ubi Soft eXclusive]

    Computerspiel von rondomedia GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 39,95, Angebote ab EUR 20,00

    5 von 5 Punkten
    5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Ubi Soft eXclusive
    Zoom ± Produkt-Bild: Richard Burns Rally [Ubi Soft eXclusive]

    3 Kundenrezensionen:

    Sehr realistisch
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich liebe dieses Spiel weil man nicht nur sich mal schnell abreagieren kann nach der Arbeit sondern sich auch stundenlang reinarbeiten kann und techniken und tricks lernen. Ich finde es auch deshalb realistisch da es doch einiges an Übung erfordert eine Stage richtig gut zu absolvieren. Ach ja für technik freeks, man kann das komplete auto verstellen alle Fahrtechnisch relevanten eigenschaften, ist lustig wie es dann oft kaum mehr zu fahren geht.
    Richard Burns Rally - die neue Rennspiel-Referenz !?!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich war bisher immer ein Fan der Colin McRae Reihe und wollte auch mal ein anderes Rallye-Spiel. Richard Burns Rallye ist die bisher beste und vor allem realistischte Rallyesimulation die am Markt erhältlich ist.
    Nicht zu unterschätzen ist jedoch der Schwierigkeitsgrad. Hier sollten ungeübte und unerfahrene Rallyefans eher vorsichtig sein, da der der hohe Schwierigkeitsgrad schon mal zur Verzweiflung führen kann.
    Lobend zu erwähnen wären auch Grafik und Sound des Spiels. Hervorragend die Force-Feedback-Unterstützung für Lenkräder. Wobei hier zu erwähnen wäre, dass ein Lenkrad (ob nun mit oder ohne Force-Feedback) für dieses Spiel unbedingt zu empfehlen ist. Mit der Tastatur wird man nicht sehr weit kommen.
    Zusammengefasst ein tolles Spiel mit allerdings hohem Schwierigkeitsgrad, für echte Rallye und vor allem für echte Simulationsfans ein Muss!
    Richard Burns Rallye
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Wollte nach der fünften Auflge von McRae endlich mal was neues ausprobieren und bin dabei an RBR nicht vorbeigekommen. RBR ist das mit Abstand realistischste Rally-"Spiel", das am Markt erhältlich ist. Man kann RBR schon fast nicht mehr als Spiel bezeichnen, denn es erfordert wirklich viel Arbeit und vor allem viel Einarbeitszeit. Die Fahrschule ist in diesem Spiel keine lästige Pflicht sonder ein unverzichtbarer Bestandteil zum Kennenlernen des Fahrzeuges.
    Weiters wären das enorm realistische Schadensmodell, die sehr realistische Fahrphysik sowie die vielen Tuning Möglichkeiten hervorzuheben.
    Die Strecken sind sehr anspruchsvoll und grafisch authentisch.
    Das allerbeste am ganzen Spiel ist jedoch die fantastische "Force-Feedback" Unterstützung, wer sich mit solch einem Lenkrad ans Spiel macht wird sich tatsächlich wie in einem echten Rallywagen fühlen.
    Fazit: Wer mal was anderes als die McRae Reihe spielen möchte und bereits Erfahrung mit Rallye Spielen hat sollte unbedingt zugreifen, noch dazu bei diesem Preis.
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