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Produkt-Bild: NCsoft Time Card - 60 Tage

NCsoft Time Card - 60 Tage

Zubehör von NCsoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 20,44

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: 60 Tage
Zoom ± Produkt-Bild: NCsoft Time Card - 60 Tage
  • USK 0

Produktbeschreibung


Mit dieser Game Time Card, kannst Du die Spiele City of Heroes, City of Villains und Lineage 2 und weitere NC Soft Titel (eine Karte für jeweils ein Spiel) für 60 Tage freischalten. Die Vollversion des jeweigen Spiels wird aber natürlich benötigt. Als besonderes Gimmick sind diese als Collector-Cards mit immer neuen Motiven verfügbar....
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

super tolle game time
4 Punkte 4 von 5 Punkten
echt klasse, ich hab die time card gekauft - den code eingegeben und konnte sage und schreibe 60 tage spielen... sehr empfehlenswert wenn der account mal dicht ist!
Gute Alternative zum ABO
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Wir haben die Time Card schon öfter genutzt und es hat jedensmal sehr gut geklappt und man hat nicht das Problem mit des Abo`s, wenn man ein Spiel nicht mehr mag und aufhören will. Mit den Prepaid-Karten ist es einfach besser, auch wenn man nicht weiß, was man jemanden schenken soll(Geburtstage, Weihnachten usw.)
Sehr gute Alternative
Hammer =)
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Endlich ein gescheites Spiel um vom Suchtprotz WoW runter zu kommen =) japanischer Stil muss man mögen aber so einfach nur genial ! bis wie beim Konkurenten zu viel Chinafarmer werden von tag zu tag mehr =) !
Lieber Time-Cards wie Bankeinzug
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Hallo,

ich zocke AION schon seit einiger Zeit und es taugt mir immer noch sehr gut. Wobei ich bisher das PvP nicht so ausgewogen finde, wie in WAR. Zum eigentlichen:

Egal, welches Online-Game ich bisher schon gezockt habe. Bei mir gibt es nur eine Zahlmethode und die lautet Time-Card. Sind zwar etwas teurer wie die sonstigen Möglichkeiten, aber es hat auch einfach einen Vorteil. Wenn man wirklich keine Zeit und Lust mehr hat auf das Spiel, dann läuft der Acc aus und gut ist. Alleine deswegen ist es für mich Grunde genug.

Die Verpackung an sich ist wirklich nicht grad eine billige Aufmachung. Im Gegensatz zu manch anderen sogar top.
Hammer Grafit-viele Details
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Also ich find die Grafik im vergleich zu anderen ähnlichen Spielen weitaus besser. Sehr viele Möglichkeiten und Freiheiten. Toll auch für Teamspieler. Leider ist es schwer Solo was zu reisen und man ist als einzelner nahezu "unbedeutend". Die Masse Machts und am Ende macht alles auch mehr Spaß wenn mans zusammen spielt oder?^^
Was ich wieder mal Typisch Asia Game finde ist das vieles einfach aus anderen guten MMOs abgeschaut wurde. Das hat aber wiederum den vorteil das MMO Fans sich schnell zurecht finden werden und auch den ein oder anderen Ort wiedererkennen...
Also insgesamt ein gelungenes Spiel, auch wenn ich persönlich den Part des Solo-Helden vermisse(also es ist schwer vorzeitig aus der Masse rauszustechen und sich in seiner Fraktion einen Namen zu machen).
Insgesamt würd ichs jedem mal empfehen es zu versuchen. Ist wirklich fürm jeden Geschmack geeignet.
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Produkt-Bild: AION

AION

Computerspiel von NCSoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 25,99, Angebote ab EUR 17,98

3 Punkte.
3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: AION
  • Ncsoft Spiele - AION Standard Edition, AION STANDARD EDITION - VÖ: 25.09.2009/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktbeschreibung


Ncsoft AION ist ein optisch berauschendes, massives Multiplayer-Online-Rollenspiel, bei dem man den Status eines Gottes erlangen kann und an einem epischen, himmlischen Krieg teilnimmt. Mithilfe überirdischer Kräfte und der Fähigkeit des freien Flugs muss man seine Volk retten und in einer riesigen, wunderbaren Welt, die durch eine schreckliche Katastrophe verwüstet wurde, das Gleichgewicht wieder herstellen.
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5 Kundenrezensionen:

NUR HACKER IM PVP
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Ich spiele AION jetzt schon seid Closed-Beta Start und ich muss leider sagen das NCSOFT überhaupt nichts gegen HACKER macht außer vielleicht ein 3 Tage ban. Zudem verfügt das Spiel über kein Antihackschild und da das End-Kontend zum größten Teil aus PvP besteht kann man AION in die Tonne kloppen da man eh nur auf HACKER trifft.

ICH RATE JEDEM DIE FINGER VON DEM SPIEL ZU LASSEN UND AUCH NICHT DAS NEUE ADDON ZU KAUFEN.
Vom Profit für NCSoft
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Im Großen und Ganzen ist das Gesamtkonzept von Aion recht gut, nur das Spiel ist an vielen Stellen mehr als nur verbuggt.
Auf den offiziellen Servern würde ich niemanden empfehlen zuspielen, da NCSoft nur auf Profit aus ist und euch keinerlei Hilfe oder beseitigung einiger Fehler geboten wird.

In letzter Zeit kamen verstärkt Bans die nicht gerechtfertigt waren.
Der Support reagiert ganz langsam und zusehend einschläfernd auf eure Fragen.
Die Server sind oftmals lagghaft das heißt ein flüssiges Spielen ist nicht gewährleistet trotz den monatlichen Kosten.
Verstärkt sind in letzter Zeit viele Cheater unterwegs was noch ein Grund mehr ist von diesen Spiel abzuraten.

Zusammenfassung:
Die monatlichen Gebühren von 12,99? sind keineswegs nachzuvollziehen, denn der Support arbeitet langsam oder gar nicht, die Server bieten kaum Stabilität und das sollte bei 12,99? pro Monat gewährleistet sein.

Aion ist nichts für den "Feierabendspieler" denn alles in dem Game beruht auf Glück und dauert eine lange Zeit.
Anfangs gut dannach pfui
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Habe über 1 Jahe auf Aion gewartet und hab es mir vorbestellt und von anfang an gespielt. Am Anfang hat es richtig spaß gemacht. Hab mit meinem Bruder gezockt der es lediglich bis lvl 23 geschafft da er das grinden nicht ausgehalten hat. Denn ab lvl 18 fängt man nur noch an zu grinden ohne Pause aber ich hab es durchgehalten da ich mich auf das PvP freute.

Hab einen Templer auf lvl 50 mit dem besten eqip das es im Spiel gab. Doch dann kommt die Frage was jetzt ???

Keine Events, Durch das Abyss (offenes PvP gebiet) konnte man Stunden fliegen ohne einen Gegner zu sehen und war auf einem der vollsten Server und wenn man dann einen gesehen hat erscheint er als Roter Punkt auf der Karte und konnte rechtzeitig davonfliegen. Also was machst du mit lvl 50 full eqip ohne Aufgaben ??

Es gibt keine Gildenkämpfe, Die Arena ist mist da keiner hingeht, und die ganzen guten großen spieler trauen sich nur mit 100 mann in den abyss, da sie angst haben Punkte zu verlieren und dann fängt das laggen an.

Mein Fazit: Schön gedacht jedoch zu grind lastig und zu wenig Möglichkeiten im High lvl nur eine Instanz und nix zu tun. 0 Events
Guter Ansatz...das war es leider auch schon
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Keine Frage....grafisch sticht das Spiel zuerst einmal ins Auge, leider ist es wie bei so vielen Spielen dieses Genres auch schon alles, womit AION aufwarten kann, denn das erstellen eines Chars macht um einiges mehr Spass, als ihn dann später auch zu spielen.

Ist es schon bei Games wie WoW nervig, seinen Char durch viele einzelne Quests hochzuleveln, toppt AION das nochmal und lässt den Spieler umständlich hin und her rennen. Zudem sind viele Aufgaben definitiv NUR in der Gruppe zu bewältigen, und machen Leuten, die einfach nur ein bisschen spielen wollen um abzuschalten, das Ingame Leben unnötig schwer.

Seit der Serverzusammenlegung/halbierung tummeln sich auch SEHR seltsame Gestalten auf den einzelnen Realms, und man kann froh sein, wenn man nur unhöfliche Gesellen unter den anderen Mitspielern trifft, gewöhnlich sind Fäkalsprache und Beleidigungen untereinander an der Tagesordnung.

Zudem lässt die erhöhte Spieleranzahl auf den drei verbliebenen Realms den Lag in der Hauptstadt und auch im Hauptkampfgebiet in ungeahnte Ausmaße schnellen. Um vernünftig spielen oder auch nur laufen zu können, reicht die angegebene empfohlene Systemanforderung bei weitem nicht aus.....oder man muss in den sauren Apfel beissen und die Grafikeinstellung nach unten drehen, womit die tolle Spielgrafik auch in den Keller geht.

Auch das so hochgelobte Berufssystem entpuppt sich bei näherer Betrachtung als einfach nur nervig.

Für richtige Rollenspieler findet sich nicht mal in Nischen ein Plätzchen, so dass das Spiel einzig und alleine Grindern und PVP Spielern vorbehalten bleibt, bei denen man wirklich oftmals den Eindruck hat, dass der Spielercharakter vom Level her einen höheren Wert hat, als der IQ Wert des realen Spielers dahinter beträgt.

Fazit: 2 Sterne für die Grafik....alles andere schiesst leider komplett an dem vorbei, was ein gutes Fantasy online Spiel für mich ausmacht.
Gutes MMO, schlechter Support
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Nach einer Reihe von MMOs haben sich meine Frau und ich entschlossen, AION einen Besuch abzustatten und das Spiel hat uns wirklich positiv überrascht.
Die Spielewelt ist ziemlich gut gelungen, es wird eine gute Stimmung erzeugt. Quests folgen zwar oft dem Einheitsbrei, aber wenn man die Geschichtne dazu liest, manche werden auch durch kleine Intros eingeleitet, macht das Spiel dennoch Spaß und eignet sich auch für 2 Gelegenheitsspieler, die nach Beruf und Familie abends nur 2-3 mal die Woche für 2 Stunden spielen wollen.
Und für diese Art von Spieler ist meine Rezension auch gedacht. Ob das Spiel auch Power-Gamern die Erfüllung bringt, kann ich nicht sagen.
Nach zwei Jahren WAR Online haben wir uns auch auf ein wieder etwas ausgefeilteres Handwerkssystem gefreut, dass es sich an WoW anlehnt. Gesamt wirkt das Spiel oft wie eine gute WoW Kopie in neuem Mantel, was ich aber jetzt nicht weiter schlimm finde, besser gut kopiert, als schlecht neu erfunden, hat doch das Vorbild auch das Rad nicht neu erfunden ...

Kritik muss ich allerdings am Support und dessen Reaktionszeit, bzw. Kundenfreundlichkeit äußern. Hier ist das Spiel von allen fünf Bezahl MMOs die wir bisher geniessen durften, mit Abstand das Schlechteste. Die Reaktionszeiten sind schlecht, besonders nachdem mein Account nach nur zwei Wochen Spielzeit gesperrt wurde, angeblich gehackt. (Was mir wohl gemerkt noch in keinem MMO passiert ist.) Der Support wirft dem Kunden darauf hin ungenügende Sicherheit vor, anstatt rasch zu helfen. Antworten auf das Hilfemail kamen jedenfall erst nach 12, 36 Stunden! Seither herrscht nach 7 Tagen Funkstille man weiß nicht, wann und ob der zweite unserer beiden Accounts reaktiviert wird. Man wird hier als Kunde ziemlich im Regen stehen gelassen, was ich nicht in Ordnung finde.
Daher auch gesamt die zwei Sterne, das Spiel selbst hätte 4 verdient, der Support 0.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: AION - Standard Edition (Steelbook)

AION - Standard Edition (Steelbook)

Computerspiel von NCsoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 28,99, Angebote ab EUR 16,76

3,5 Punkte.
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Steelbook
Zoom ± Produkt-Bild: AION - Standard Edition (Steelbook)
  • NCsoft AION, Windows XP, Windows Vista Freigegeben ab 12 Jahren DVD-ROM

Produktbeschreibung


VÖ: 25.09.2009/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion, LIMITED EDITION
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Einfach mal bestellt
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Leider kann ich nicht viel zu diesem Spiel sagen. Habe es für jemand anderen bestellt. Was mir allerdings aufgefallen ist - es gibt keinen Hinweis darauf, das man zum Spielen eine Timecard benötigt, was nicht jedem Anfänger bekannt ist. Auch wenn auf dem Spiel eine Inklusivzeit versprochen wird - ohne diese Karte ist nichts zu machen.
gutes MMORG
5 Punkte 5 von 5 Punkten
-solide Charakter Entwicklung
-gute story ( die teilw. in anderen MMORGP'S untergeht)
-tolle grafik
-nie unfair

ach ja und um noch was zu den 1 sterne bewertern zu sagen:
keine ahnung was ihr für ne internetverbindung habt aber in der regel dauert die serververbindung bei mir 5-10 sec...
Grinden bis der Arzt kommt bei schicker Grafik und Sound
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Ich will mich kurz fassen, somit komme ich gleich auf den Punkt. Die Grafik, Sound und Spielwelt sind toll dargestellt. Auch die Sache mit den Flügeln hat einen gewissen Reiz, dass ich mich hab hinreissen lassen dies Spiel zu kaufen. Jedoch habe ich nichtmal der freimonat zuende gespielt, weil es mich schlicht und ergreifend "ankotzt" wenn ich für eine Quest, in der man drei Rationen Nahrung besorgen soll, ca. 100 Mobs töten muß und dann erst 2 Rationen im Inventar hat. Das war der Punkt an dem ich AION wieder abgeschafft habe.
Wie kann man ein Spiel auf den Markt bringen, wo das Grinden noch mehr Gegenstand ist, als es schon in WoW der Fall war?

Ich für meinen Teil bin da absolut nicht bereit meine Zeit mit zu verplempern, wenn es andere Spiele gibt, wo man schlimmstenfalls 12-15 Mobs tötet, um für seine Quest die Anforderung von 10 zu besorgenden Gegenständen bekommt.

Persönlich sehe ich es als absolute Faulheit, oder mangel an Kreativität, wenn ich ein Spiel auf Grinden beim Leveln basieren muß.
Oder ist der Entwicklungsfirma einfach das Budget ausgegangen, dass sie einen halbgebackenen Kuchen auf den Markt bringen mussten?

Wer sich also Grinden bis der Arzt kommt antun möchte, ist bei AION bestens aufgehoben.
Leider macht aber die tolle Grafik usw. den Frust des Grindens nicht wett.

Um aber fair zu bleiben, habe ich bei der Bewertung 2 Sterne für die Grafik usw. gegeben, was eigentlich alleine schon 5 Sterne wert gewesen wäre.
Für die Grinderei müsste man aber eigentlich min. 5 Sterne abziehen, was ja nun leider nicht möglich ist und man nur eine Globalbewertung abgeben kann.
Wunderbares Spiel mit kleinen Mängeln
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Eins vorne weg: Es ist eine REIN subjektive Rezession. Es beschreibt nur meine Meinung des Spiels! Also bitte keine sinnlosen Kommentare in denen das Gegenteil zu dieser Rezession behauptet wird.

Zu allererst: Ich bin ein MMO-Neuling!
Meine allerersten Erfahrungen habe ich mit Runes of Magic gemacht. Das Spiel hat mir aber nach einer gewissen Zeit nicht mehr zugesagt, da man sofort aufhören kann, wenn man keine Lust auf das Questen hat.
Aus Interesse und teils auch Langeweile entschloss ich mich, WoW anzutesten, da es ja nach Angaben aller WoW-Spieler das wohl beste am Markt vertretene MMO sein soll. Habe es angetestet (10-Tage-Account) und nach 4 von 10 Tagen zur Seite gelegt. Sicherlich herrscht zu Beginn eines MMO's immer nur Eintönigkeit. Was ich meine: Laufe zu NPC XYZ, Sammle YZX, Töte ZXY. In allen MMO's ist das zu Anfang ziemlich gleich ausgelegt. Aber WoW übertraf meine Vorstellung in Langeweile und Eintönigkeit mit Leichtigkeit. Außerdem schreckte mich die Grafik des Spiels durch und durch ab! So entschloss ich mich es, wie bereits erwähnt, nach 4 Tagen aufzugeben.
Nun kam ich nach dem Test von Age of Conan (Hatte keine Zeit mehr, Grund: Privat) zu Aion!
Ich versprach mir nicht allzu viel vom neuartigen MMO. Und somit wurde ich umso mehr überrascht. Das vorherrschende Konzept in Aion gefiel mir auf Anhieb. Die Grafik, welche hier als revolutionär angepriesen wird, ist es nicht. Bei Charakteren und der KI wurde sich extrem viel Mühe gegeben. Diese Mühe lies allerdings bei der Gestaltung der Umgebung TEILWEISE nach. Mehrere Dinge sind sehr detailarm dargestellt, was ich nicht verstehen kann, da es deutlich bessere Grafikengines gibt, siehe Crysis. Aber um der Masse zu gefallen und sich für viele Leute beliebt zu machen deren Rechner möglicherweise aus einem Aldi ist ;) wurde da vielleicht nicht höher geschraubt. Aion erzählt außerdem einem jeden Charakter eine Geschichte, die wie ich finde auch gelungen ist. Kein tristes Farmen und Raiden gehen ....
4 Sterne vergebe ich wegen der Dreistigkeit der Hersteller! Grund: Man benötigt eine Kreditkarte, eine Paysafecard oder eine andere Alternative um sein Test-Zugang von 30 Tagen freischalten zu können. Das ist wirklich einfach nur dreist, mehr nicht!

Ich muss sagen, das ich nie ein Fan von MMO's war, sondern mich mehr mit Shootern und dergleichen auseinandergesetzt habe, Aion allerdings hat mein Interesse in wenigen Stunden geweckt!
Nichts neues, nur noch mehr Grind
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Meine Frau und ich haben uns AION gekauft und zusammen gespielt. Wir würden uns von der Häufigkeit des Spielens als Casual Gamer bezeichnen, die Art wie wir spielen entspricht jedoch eher einem Pro-Gamer.

Fazit für uns:
-Grafisch
Nett: auf beiden PCs AMD Quad-Cores mit Vista Ultimate 64, der eine mit GTX285 der andere 2x 8800 GTS 320 im SLI, bei recht hoher Einstellung satte 30+ FPS.

-Technisch
keine Abstürze, keine Probleme, alles Tip Top

-Service
haben wir nicht gebraucht, die Accountverwaltung war für uns logisch aufgebaut, es erscheint der Hinweis nach Eingabe der Kreditkarte, ohne die eine Aktivierung für uns nicht möglich war, erst nach den 30 freien Tagen belastet wird.

Wir haben aufgehört das Spiel zu spielen:
1. Es fesselte uns anfänglich und hat dann ganz schnell nachgelassen, es ist einfach langweilig zu Questen, und wir haben uns die Quests durchgelesen. Sicher haben wir auch gelacht, aber der Faktor Grind zu Spaß zeigt dann doch eindeutig mehr Grind, und da wir zeitlich weniger Online sind, wollen wir persönlich schnellere Erfolge. Während die ersten Level einen regelrecht mit Ihrer Geschwindigkeit anfixen, ist dann bereits ab mitte Level 10-20 ende.

2. Es gibt keine Nische als Casual. Viele andere Spiele lassen den Wenigspielern eine Möglichkeit sich dennoch zu entfalten (WoW durch Markensammeln,Daylies... HdRO mit Scharmützeln) Haben wir hier nicht entdeckt

3. Vielfalt, gibbet nicht, die Anzahl der Outfits ist überschaubar. Sorry wenn ich ein Spiel spiele mit Eyecandygrafik dann erwarte ich mehr als ca. 10 verschiedene Outfits pro Char.... Mag sein dass es mehr gibt, was nützt es wenn sie so selten sind... abgesehen davon sind es dann immer noch zu wenige

4. Der Sound. Geht gar nicht. Auch wenn hier so mancher geschrieben hat, dass dieser zur Anime / Manga Grafik stimmig sei, absolute Katastrophe. Entweder habe ich Comic Graphik und die Sound Effekte der Batmanserie aus den 70ern, oder ich habe eine "Echtgrafik" und dann auch reale Sounds. Nettes Gimmik dass zaubernde Klassen tatsächlich sprechen beim Zaubern, auch nett dass man dieses Feature, Gott sei dank, abschalten kann. Bei meiner Klerikerin fühlte ich mich ein wenig an das Leben des Brian erinnert "ich p..... was??"

Es mag sicher ein tolles Spiel sein, aber unser Eindruck ist ein anderer, der Casual bleibt da zur Zeit auf der Strecke. Wenn ihr also anspielen wollt und wollt dann auch "erfolgreich" sein, dann solltet Ihr das Abo "Reallife" schon mal kündigen.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: AION - Collector's Edition

AION - Collector's Edition

Computerspiel von NCsoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 74,84

3,5 Punkte.
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Collector's Edition
Zoom ± Produkt-Bild: AION - Collector's Edition

5 Kundenrezensionen:

ALLES VOLLER HACKER
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Ich spiele AION jetzt schon seid Closed-Beta Start und ich muss leider sagen das NCSOFT überhaupt nichts gegen HACKER macht außer vielleicht ein 3 Tage ban. Zudem verfügt das Spiel über kein Antihackschild und da das End-Kontend zum größten Teil aus PvP besteht kann man AION in die Tonne kloppen da man eh nur auf HACKER trifft.

ICH RATE JEDEM DIE FINGER VON DEM SPIEL ZU LASSEN UND AUCH NICHT DAS NEUE ADDON ZU KAUFEN.
Grafik top, Gameplay flop
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Also an diesem Spiel gibt es nur einen positiven Punkt: Die Grafik.

Jetzt komme ich zum negativen:
- Die Umgebung ist lieblos gestaltet
- Grinden, Grinden, Grinden--> langweilig (wie schon einige Vorposter es beschrieben haben)
- Den Preis ist es absolut nicht wert. WoW kostet genau so viel, macht deutlich mehr Spaß und die Umgebung ist viel schöner gestaltet außerdem hat WoW auch auf eine ganz besondere Weise eine geile Grafik (obwohl mir eine so hohe monatliche Gebühr auch WoW nicht wert ist, aber wer andere Ansichten hat ist dort wesentlich besser aufgehoben als bei Aion). Guild wars kostet keine Gebühren und macht (meiner Ansicht nach) mehr Spaß als WoW und Aion zusammen

Alles in allem bin ich enttäuscht. Da wartet man auf Guild wars 2 und dann wird das release Datum wegen solch einem Spiel verschoben außerdem hätte der Content mit dem Fliegen viel mehr in GW 2 gepasst aber da gibt es keine Flugmounts weil "es in Aion ums Fliegen geht". Ich bin enttäuscht von NC-Soft und Arena-Net, da das wiedermal eine Aktion ist, die von Geldgeilheit gesteuert wurde.
Das hier ist NICHT WoW, sondern eine Herausforderung!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Langerwartet und endlich da:

Aion, der von manchen im Vorraus als "WoW-Killer" gescholtene MMORPG ist endlich da und hat nun genug Gelegenheit geboten, erste Eindrücke zu schinden und auch schon ne Menge an EP zu sammeln (Mein aktueller Stand ist "nur" 31, da ich zwei bands habe und nebenbei Arbeit mit viel Überstunden habe.). Ich spiele einen Assassin (für WoW-ler: Schurke).

Doch erst mal zu meinen MMORPG Vorkenntnissen...

Angefangen hatte es damals mit Ultima Online, irgendwann 98 oder 99 rum, welches mich durchd as SPielprinnzip vollkommen begeisterte. Ja, um MMORPGs zu mögen, muss man sich dafür begeistern.
Dann kam das geniale Dark Age Of Camelot, bis 2004 das sehnsüchtig erwartete WoW rauskam, welches ich zugegebenermaßen GRANDIOS finde, inzwischen leider eine ganze Ecke zu leicht geworden ist, dafür aber mit Quests und dem verbundenen Phasing begeistert. Zwischendrin habe ich je 2 Monate Herr der Ringe Online (sehr schön, aber leider auch sehr langweilig) und Warhammer Online gespielt (DAS Vorbild für Aion, hat leider sehr früh sehr viele Spieler verloren und macht ausbalancierte PvP-Gefechte unmöglich).

ZU allererst: Aion hat bis auf das vereinfgachte Interface recht wenig mit WoW zu tun, Grafiksetting ist zwar auch recht bunt, hat aber nichts mit dem Millionenseller zu tun. Das Spielprinzip ist ebenfalls recht einfach gehalten und leicht zu erlernen.

Doch: das Spiel ist Verhältnismäßig schwer! Wenn man nicht gerade einen Gladiator spielt, kann man die ersten 20 Levels wirklich nur 1 Gegner im so ziemlich gleichen Level bearbeiten, schon früh werden bei manchen Quests Teamwork abverlangt, da einige harte Nüsse anstehen können.

Ich als Assassine war erstmal begeistert, als sich schon ab Level 20 meine Aktionsleisten mit allerlei teuer eingekauften Skills füllen und diese dann auch noch in Kettenaktionen ausgeführt werden können. Durch einige Kombinationen lassen sich speziell ab Level 25 sehr mächtige Angriffe ausführen. Aber Achtung, einige Gegner sind immer noch sehr mächtig, andere werden dann aber fast zum Kinderspiel. Das liegt wohl an meiner gespielten Klasse, wenn ein Gegner einen für ein paar Sekunden verzaubert und gewaltig Schaden anrichtet, rast einem auch das Gladiatoren Herz.

Zwei Macken hat Aion dennoch, bei denen ich nicht nur zuversichtlich bin, dass sie verbessert werden:

- Zu wenig Quests, davon sind viele sehr unoriginell (Bedenke: das hier ist ein MMORPG und kein Action Adventure mit toller Story zum einmaligen Durchspielen), manchmal ist Grinding notwendig, ist aber wenioger frustrieren als manche behaupten

- Die Engine ist sehr schön, braucht aber auch Ressourcen. Das merkt man vor allem bei den genialen Belagerungen im Abyss.

Ich bin mit dem Spiel jedenfalls sehr glücklich, Vergleiche es auch nicht mit WoW, sondern mit einem erfrischend anderem Setting und wirlich sehr sehr sehr gutem PvP.

Viel Spaß mit Aion!

NACHTRAG (21. April 2010):

Ich musste das Spiel für 1 1/2 Monate pausieren (beruflich). Aktueller Level: 46.

Bin jetzt wieder im Geschehen und muss sagen, dass das Spiel immer noch kein Deut schlechter ist. Es macht Spaß im PvP, die Missionen sind auch ausreichend vorhanden, und auch abseits der Missionen gibt's genügend zu tun (vor allem bei den Berufen und Sammel-Skills).
Meine Wertung gilt immer noch.
Geschmackssache, ein paar Kontra-Argumente
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Hey.
Einfach mal anzocken und ausprobieren. Es istGeschmackssache, ob es Spaß macht.

**Negatives:
-GM's (Game Master, die für Support zur Verfügung stehen)
sind in Aion nur von 8:00 bis 18:00 anzutreffen. Das ist ein regelrechter Scherz!?
Normale Spieler beginnen um 18 Uhr mit spielen und manche hören vielleicht um 24:00 auf, warum bitte stehen GameMaster dann nur von 8 bis 18 Uhr zur Verfügung! Totaler Unfug, hier erkennt hoffentlich jeder, wie viel Ahnung NSoft wirklich hat.

-PvP-Belohnungen (Nachdem man als Gruppe/Spieler/Legion andere Spieler/Gruppen/Legionen ausgeschaltet hat)
werden in Abhängigkeit des verursachten Schadens verteilt. Das heißt, ein Schadenmacher bekommt die meiste Belohnung (Abysspunkte und PvpMarken), welche man dann später in Items eintauschen kann.
Also was sagt uns das? Genau NSoft hat garkeine Ahnung von MMOs, denn es geht indem Spiel um Gruppen: diese bestehen aus DD(Schadensmachern) + Tanks ("Schadenaushaltern") und vorallem Supportern: Heiler, Schwächer, Verstärker, Gegnerfesthalten usw. An die Tanks und Supporter wurde in diesem Belohnungssystem nun leider garnicht geachtet. Diese müssen zum Teil schon ihre Klassenaufgabe (wofür und warum sie ihre Klasse spielen bzw sie gewählt haben!) aufgeben und Schaden machen, damit sie auch Punkte abbekommen. Es ist schade, dass essentielle Klassen so benachteiligt werden.
Totaler Reinfall

Wen diese (das sind nur 2 von vielen möglicen Punkten) Punkte stören, der sollte auf jeden Fall die Finger davon lassen. Man sollte hier eine Tendenz erkennen!

**Weißsagung:
Ich kenne jetzt den Grund, warum in Aion, alles so teuer ist!!
Asien will die Welt erobern, dazu lassen sie Aion mit den Goldsellern zusammen arbeiten. Von Goldsellern gibt es schon große Firmen und Organisationen in Asien.

Also, indem Aion a) die Preise und Anschaffungskosten schön hoch hoch hält und b) keine Goldsammler /-verkäufer bannt ( c) dafür aber unschuldige Kunden), verdienen die Goldseller ordentlich richtiges Geld und geben einen Teil des Gewinns an Aion ab. Insgesamt machen die Asiaten damit ordentliche Geschäfte.

Das wäre auch einer der Gründe, warum versucht wurde, Aion für den westlichen Markt anzupassen. - Wer mal drübernachdenkt, wird mir Recht geben.+
Ich habe euch gewarnt, später wenn Asien genügend Geld hat, wird der Weltkrieg 3 ausbrechen.

edit: Hm, doch oh weh, das Spiel wird nur so von Spielern verlassen, vielleicht erfüllt sich meine Aussage doch nicht.

Grüße
Schönheit ohne Substanz
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Das Spiel liefert nicht was es versprochen hatte.
Marketing und PR haben viel "tam tam" gemacht und der Spieler zahlt die zeche.

Grafik, Soundtrack und generelles Design (Optik) ist wunderschön, geradezu bombastisch.
Leider war es das dann auch schon.

Die Grafik kann nicht über die Mängel wie schlechtes bis nicht existentes Story-Design hinweg täuschen. Schnell langweilig werdende Kämpfe, viel grind(ing), langweilige sich wiederholende Quests, schleppende Story, Fliegen nur sehr eingeschränkt und wenn Zeitlich begrenzt, massive Probleme der Engine (Performance) und sehr unausgeglichene Klassen (Balance der Klassen existiert de facto nicht).

Der Community Service war vor dem Release Vorbildlich danach schlicht und ergreifend weg bis hin zur Zensur im offizielen NCsoft Aion Forum.

Wer sogenannte "grinder" mag wird hier seinen Spaß haben.
Jene die Story-getriebenes Gameplay suchen und sich sinnvolle Quests wünschen bleiben bei FF11 oder warten auf FF14 und SW:ToR. ^^
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: NCSoft Timecard - 15 Tage

NCSoft Timecard - 15 Tage

Zubehör von Flashpoint AG
Preis bei Amazon: EUR 6,99, Angebote ab EUR 6,90

2 Punkte.
2 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: 15 Tage
Zoom ± Produkt-Bild: NCSoft Timecard - 15 Tage
  • USK 0

Produktbeschreibung


Mit dieser Game Time Card, kannst Du die Spiele City of Heroes, City of Villains und Lineage 2 und weitere NC Soft Titel (eine Karte für jeweils ein Spiel) für 15 Tage freischalten. Die Vollversion des jeweigen Spiels wird aber natürlich benötigt. ...
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

3 Kundenrezensionen:

Verpackungswahnsinn
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Die 15-Tage Karte ist besonders für Casual Gamer empfehlenswert, da man damit nach relativ kurzen Phasen des Spielens pausieren kann, ohne gleich in ganzen Monaten zahlen zu müssen.

Das ganze funktioniert einwandfrei, nach Eingabe des Codes kann man sofort loslegen. Der Abrechnungszeitraum endet auf die Minute genau 15 Tage später, ohne dass man selbst irgendwelche Schritte setzten muss. Bei Aktivierung an einem Samstag kann man damit also 3 Wochenenden spielen, wobei der letze Sonntag natürlich nur mehr teilweise zur Verfügung steht.

Nur einen Stern gibt es deshalb, weil man für den Erhalt eines Codes folgendes geliefert bekommt:

- Game Time Card im Kreditkartenformat, aufwendig bedruckt.
- Plastikverpackung in der selben Größe wie für DVD's, allerdings ist sie für nichts verwendbar, da nur eine Aussparung für die Game Time Card eingegossen ist.
- Hochglanzaußenhülle für die Verpackung.
- Hochglanz-Inlet.
- Durchsichtiges Außenplastik.

All das wandert nach der Eingabe des Codes in den Müll.

Im Grunde wäre hier die Karte und eine Außenhülle aus festen Karton in der selben Größe völlig ausreichend.
Schlechter kauf!!!
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Also, ich habe diesen Artikel erworben und auch schnell bekommen für die Lieferung gibt es schonmal 8 von 10unkten..

Aber was wiederrum 8 Punkte abzieht ist das man die Gamecard nicht aktivieren konnte. Habe dne Support kontaktiert der mir wiedderum auch nicht weiterhelfen konnte.

0 von 10 Punkten, tut mir leid, jede schnelle Lieferung bringt nichts wenn man das Produkt nicht benutzen kann.
Time Card bei NCsoft
4 Punkte 4 von 5 Punkten
nja was soll ich sagen, time card funktioniert - auch wenn drauf steht dass sie 2006 abgelaufen ist
und dass spiel für welches man sie nutzen will liegt ja beim benutzer
einziges derzeitiges manko bei ncsoft ist derzeit der noch nicht ausgereifte support, so empfinde ich es
kann mich eig trotzdem nicht beklagen und kann es anderen empfehlen
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: NCSoft Timecard - 30 Tage

NCSoft Timecard - 30 Tage

Videospiel von NCsoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 14,95, Angebote ab EUR 14,62

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: 30 Tage
Zoom ± Produkt-Bild: NCSoft Timecard - 30 Tage
  • USK 0

Produktbeschreibung


Mit dieser Game Time Card, kannst Du die Spiele City of Heroes, City of Villains und Lineage 2 und weitere NC Soft Titel (eine Karte für jeweils ein Spiel) für 30 Tage freischalten. Die Vollversion des jeweigen Spiels wird aber natürlich benötigt. ...
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

Eine Kundenrezension:

Gutes Geschenk
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Ich hab die Timecard meinem Mann als Geschenk besorgt und hatte vollen Erfolg damit.
Seine war nämlich ausgelaufen und kann gerade rechtzeitig.
Die Aufladung war einfach und schnell und er konnte gleich weiterspielen(Aion).
Es ist vergleichbar mit Handys :)

Kann ich nur empfehlen für Leute, die noch kein Geschenk für zum Bsp. Geburtstage oder andere Gelegenheiten haben oder nicht wissen, was sich manche wünschen.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: City of Villains - Collector's Edition

City of Villains - Collector's Edition

Computerspiel von NCsoft Europe
Preis bei Amazon: EUR 12,22, Angebote ab EUR 8,00

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Collector's Edition
Zoom ± Produkt-Bild: City of Villains - Collector's Edition

Produktbeschreibung


City of Villains ist die eigenständige Fortsetzung zum von Kritikern gefeierten MMORPG City of Heroes. Mit einem atemberaubenden Sortiment aus neuen Kräften, Fähigkeiten und anpassbaren Optionen können Spieler nun das unheimliche Spiel auf der anderen Seite der Maske erleben. Mit diabolischer Kunstfertigkeit und Arglist schmieden die Spieler neue übermenschliche schurkische Charaktere, um zu versuchen, die Weltherrschaft zu übernehmen. Die Helden und Behörden von Paragon City werden alles in ihrer Macht Stehende tun, um diese finsteren Zerstörungspläne zu durchkreuzen. Das Highlight dieser Collector's Edition sind sieben Hero Clix-Figuren von WizKids in limitierter Auflage: Den Spieler erwarten drei Helden- und vier Schurken-Figuren, inklusive einer einzigartigen Hero Clix-Figur von Lord Recluse. Das Gamepack ist ein tolles Sammlerstück und gibt dem Spieler Zugang zu einer Reihe außergewöhnlicher Extras im Spiel ... ...
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3 Kundenrezensionen:

das spiel ist der hammer
5 Punkte 5 von 5 Punkten
das allergeilste is ja die charaktererstellung, das kann schon um die 4 stunden ich anspruch nehmen

PS: kauft euch das geile game
COV = COH
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Im endeffekt das Gleiche wie COH wer große neuerungen erwartet liegt hier falsch.
Die Böse seite spielen macht Sehr viel spass!
@Junge vor mir....wer lesen kann is klar im vorteil
ZITAT:
"as Highlight dieser Collector's Edition sind sieben HeroClix-Figuren von WizKids in limitierter Auflage: Den Spieler erwarten drei Helden- und vier Schurken-Figuren, inklusive einer einzigartigen HeroClix-Figur von Lord Recluse. Das umfangreiche Gamepack ist ein tolles Sammlerstück und gibt dem Spieler Zugang zu einer Reihe außergewöhnlicher Extras: Einem exklusiven Kostümteil fürs Spiel, einem Brust-Emblem von Arachnos, der starken Schurkengruppe im Spiel, einer Karte der Rogue Isles, der Inselkette, die Hauptschauplatz von City of Villains ist, und ein fantastisches Buch mit Konzeptkunst aus City of Villains und City of Heroes."
Gutes Spiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich freue mich schon auf city of villains. Ich hoffe das es so gut wird wie city of heroes. Ich frage mich nur was im pack drinnen ist.
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Produkt-Bild: Guild Wars Platinum Edition (inkl. Prophecies & Eye of the North)

Guild Wars Platinum Edition (inkl. Prophecies & Eye of the North)

Computerspiel von Flashpoint AG
Preis bei Amazon: EUR 23,84, Angebote ab EUR 12,97

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Guild Wars Platinum Edition (inkl. Prophecies & Eye of the North)
  • USK 12

Produktbeschreibung


Guild Wars - Prophecies + Eye of the North (Add On) CD-Rom, Mit der Guild Wars Platinum Edition steht nun ein Bundle aus Guild Wars Prophecies und dem brandneuem Addon Eye of the North bereit. Damit bietet es einen idealen Einstieg für alle, die noch nicht zu den über 4 Millionen Guild Wars Spielern zählen. Au�erd FSK: 12

Produktbeschreibung des Herstellers


Guild Wars Platinum Edition

Mit der Guild Wars Platinum Edition steht nun ein Bundle aus Guild Wars Prophecies und dem brandneuem Addon Eye of the North bereit. Damit bietet es einen idealen Einstieg für alle, die noch nicht zu den über 4 Millionen Guild Wars Spielern zählen. Außerdem können Spieler der Kampagnen Guild Wars Factions und Guild Wars Nightfall mit der Platinum Edition ihr Guild Wars Universum vervollständigen.

Zu Guild Wars: Eye of the North?

Während die drei bisher veröffentlichten Guild Wars-Teile vollkommen eigenständig spielbare Einzeltitel sind, steht mit Guild Wars: Eye of the North das erste Add-On der Saga bereit. Jeder der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung weit über 3,5 Millionen Guild Wars-Spieler kann hiermit das Guild Wars-Universum um neue Inhalte, Missionen, Waffen, düstere Dungeons und vieles mehr erweitern!

Die Geschichte von Guild Wars: Eye of the North schließt dabei an die Geschehnisse der ersten Guild-Wars-Kampagne an und eröffnet dem Spieler die bisher im Verborgenen gebliebenen Puzzlestücke der Saga. Die neu eingeführte ?Halle der Monumente? macht ?Eye of the North? zudem zu einem Muss für alle Guild Wars-Veteranen und die, die es werden wollen, denn hier können die Errungenschaften und Titel aus Guild Wars aufbewahrt und in Guild Wars 2 wieder beansprucht werden.





Features
  • Keine monatlichen Gebühren!

  • Wie für alle bisherigen Guild Wars -Teile ist auch Eye of the North frei von jeglichen Abogebühren.
  • Erstes Add-On der Guild Wars-Serie

  • Guild Wars: Eye of the North verbindet die drei eigenständigen Teile Guild Wars, Guild Wars Faction und Guild Wars Nightfall und bereitet den Weg für Guild Wars 2. Das erste Add-On der Saga ist mit allen Guild Wars -Teilen kompatibel.
  • 100% Spielspaß alleine oder in der Gruppe

  • Egal, ob Sie lieber alleine oder in einer Gruppe spielen, bei Guild Wars ist alles möglich.
  • Neue Inhalte

  • Während die bisherige Story vor allem an der Oberfläche spielte, entführt Eye of The North den Spieler in 18 düstere Multilevel-Dungeons.
    Alle zur Verfügung stehenden Klassen werden mit neuen Fähigkeiten bedacht.
  • Neue Helden

  • Zehn neue Helden stehen Abenteurern mit Zaubern und Waffen zur Seite.
  • Neue Items

  • Jäger und Sammler bekommen ersehnte Highlevel-Inhalte in Form von neuen Rüstungen, Waffen und vielem mehr.

Systemvoraussetzungen
Minimum:
  • Windows XP/2000/ ME/ 98, Vista
  • Pentium III 1 GHz oder vergleichbarer Prozessor
  • 512 MB RAM
  • DVD-ROM-Laufwerk
  • 4 GB verfügbarer Festplattenspeicher
  • Videokarte der Serien ATI Radeon 8500 oder NVIDIA GeForce 3 mit 64 MB VRAM
  • 16-Bit-Soundkarte
  • Tastatur und Maus
  • DirectX 8
  • 56k-Internetverbindung

Empfohlen:
  • Windows XP/ 2000, Vista
  • Pentium 4 2 GHz oder vergleichbarer Prozessor
  • 1 GB RAM
  • DVD-ROM-Laufwerk
  • 4 GB verfügbarer Festplattenspeicher
  • Videokarte der Serien ATI Radeon 9600 oder NVIDIA GeForce FX 5700 oder höher
  • 16-Bit-Soundkarte
  • Tastatur und Maus
  • DirectX 9
  • Breitband-Internetverbindung
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5 Kundenrezensionen:

Großartiges und wunderschönes Online-Rollenspiel
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Obwohl das Online-Rollenspiel Guild Wars bereits fünf Jahre auf dem Buckel hat, sieht es noch immer prächtig aus - und das bei sehr geringen Systemanforderungen. Ohne Probleme ist es auf meinem alten Rechner auf höchsten Einstellungen spielbar.

Im Kapitel 'Prophecies' (das Grundspiel) kann der Spieler ins europäisch angehauchten Tyria eintauchen. Entweder schlüpft man in die Rolle eines Rollenspielcharakters und levelt seinen menschlichen Charakter bis zur Maximalstufe 20 oder startet gleich mit Stufe 20 als reiner PvP-Charakter. Die Landschaften Tyrias sind mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet.

Die enthaltene Erweiterung 'Eyes of the North' ist das inhaltliche Verbindungsglied zwischen Guild Wars und dem von vielen heiß erwarteten Guild Wars 2. Das Spiel ist sehr schnell installiert, ein Account bei NCsoft muss erstellt werden. Darauf werden die beiden Seriennummern registriert - gleich kann man loslegen. Ein schmales, farbiges Handbuch zur Erweiterung ist beigelegt, die die Hintergrundgeschichte darlegt.

Vorteile:
++ Sehr hübsche Grafik und tolle Effekte bei sehr geringen Systemanforderungen
++ Abwechslungsreiche Quests (keine 'Töte 10 Weberspinnenmeister')
++ Hilfsbereite und freundliche Community
++ Es ist sehr einfach Gruppen zu bilden, wenn man keine Lust auf menschliche Spieler hat, kann man auch mit KI-gesteuerte Gefährten auf Abenteuer gehen
++ Kompetenter Support (bekam nach 10 Minuten die Lösung auf mein Login-Problem)
++ Große Möglichkeiten den Charakter durch Klassenkombination und zahllose Fertigkeiten für das aktuelle Abenteuer vorzubereiten
++ keine langen Reisen zu Städten/Außenposten dank 'kostenlosem Teleport'
++ intelligentes Updatesystem
++ keine monatlichen Abonnementkosten

Nachteile:
-- Spielwelt in Instanzen aufgebaut (dadurch leider keine zusammenhängende, offene Welt)
-- Die Grafik wirkt manchmal steril
-- Die Helligkeit der Spielwelt ändert sich nicht mit dem realen Tagesablauf (anders als bei World of Warcraft)
-- Charaktere können nicht schwimmen/tauchen/fliegen/reiten
-- Charaktere bleiben bei höheren Hügeln an den Kanten stehen

Fazit: Wer mit Hilfe einer netten Community stimmungsvolle Quests machen möchte, eine grafisch hübsche Welt erkunden möchte und für laufende Updates trotzdem keine monatliche Gebühren zahlen möchte, sollte sich Guild Wars einmal näher ansehen. Auf der offiziellen Webseite gibt es einen freien, schnell eingerichteten Probezugang für 14 Tage.
Gelungenes Spiel
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Wie schon ein vorgänger gesagt hat, kann man Guildwars keinesfalls mit WoW vergleichen. Die wesentlichen Elemente des Spiels liegen im PvP und dementsprechend auch einen guten Skill fürs Spiel zu bekommen. Was mir auch gefallen hat ist dass man nach einen neuen Installieren vom Betriebssystem das Spiel nicht neu installieren muss, einfch im Verzeichnis eine Exe-Datei starten und schon sind wieder alle ini-files eingetragen.

+ Für MMORPG eine sehr gute Grafik
+ Gelungenes Updatesystem
+ Gute Avatargestaltung
+ keine monatlichen Kosten

- Meiner meinung nach nicht Einsteigerfreundlich
Kein Spiel, das man nur mal kurz anspielt!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
So, nun ist ja schon viel gesagt worden hier. Muss aber aus lauter Begeisterung nun auch noch ein paar Sätze loswerden :-)! Also wer hier schreibt, "habs mal kurz angezockt" und schreibt dann dazu noch eine Rezension, der geht davon aus, dass alle Spiele ohne Tiefgang sind und WoW ähnlich sind! Hier sei gesagt dass GW seine Story nach und nach entwickelt und ab einem höheren Level, so ab 15 , 16 so richtig in Fahrt kommt. Während WoW seine "tieferen" Sinn von Anfang bis Ende nur im Aufmotzen des Levels für jeden sichtbar hat, wird in GW etwas mehr Überlegung verlangt! Und das ist gut so!! Endlich mal was, wo ich mich nicht mit diesen Kids abgeben muss, die solche Spiele nur als Ersatz sehen , die "Sau rauszulassen" (nicht alle...), was sie sich sonst face zo face nicht getrauen. Wer WoW gespielt hat, wie ich, weiß was ich damit meine. Dazu genügt es einfach etwas mehr Anspruch in ein Spiel zu zaubern, wie es GW tut. Soviel Möglichkeiten tun sich auf, Kombinieren von Attributen, Fertigkeiten etc. weite Welten und Kontinente, weit aus besser gestaltete Welten (auch grafisch!), viel mehr Ideen sind hier verpackt und ich muss gestehen, dass ich erst im Laufe des Spieles mir mehr und mehr erst erschlossen habe, was ich am Anfang erst nicht kapiert oder gesehen habe. Aber darin liegt für mich der Reiz, immer wieder tut sich ein "Ahaeffekt" auf und wie gesagt dazu entwickelt sich ab Lv.15-20 eine den Spieler fesselnde Story! Hier gehts nicht darum seinen Char zu "tunen", um den Neid anderer anzustacheln (WoW :-)) )und daraus Geld zu schlagen, sondern hier gehts den Entwicklern darum, Spielspaß und Langzeitmotivation zu vermitteln , was Ihnen auch überaus gut gelungen ist. Und wie bei jedem guten Buch, guten Film fesselt eine Geschichte indem sie sich langsam entwickelt und man nach und nach hineingesogen wird. Für mich ist GW ein Stern am Himmel der PC Rollenspiele und absolut unvergleichbar mit WoW! Positiv zu erwähnen ist auch, dass ich die Quests auch im Alleingang vollziehen kann. Was war das manchmal für ein Stuss manche Dungeons nicht erledigen zu können, oder auf einmal alleine drin zu stehen, weil jmd. mitten im Quest keinen Bock mehr hatte. So kann ich nun spielen, wann und wie ich will, brauch mich nicht über die Monatsgebühren ärgern, wenn ich mal längere Zeit keine Möglichkeit habe zu spielen etc. WoW übt in dieser Hinsicht Druck aus und den brauch ich in meiner Freizeit nicht auch noch! GW läßt dir die Freiheit zu spielen oder auch mal längere Zeit das ganze ruhen zu lassen und das macht ein rundum gutes Spielvergnügen aus!
Guildwars
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich spiele Guildwars jetzt seit einiger Zeit und besitze alle Kampagnen (Prophecies, Factions, Nightfall) und das Addon Eye of the North.
Ich bin damals durch mein Interesse an MMORPG`s auf Guildwars gestossen (ja GW ist kein mmorpg) und wurde deshalb enttäuscht aufgrund der Tatsache dass es meinen anderen Spielen (Silkroad, World of warcraft etc) überhaupt nicht ähnlich war. Aus diesem Grund konnte ich damals das Potential von Guildwars garnicht erkennen. 2 Jahre später (ich bin reifer und weniger Computer-fixiert geworden) habe ich mich nochmals an das Spiel heran getraut, und hatte unbeschreiblich großes Glück, da ich sofort in der nettesten Gilde aufgenommen wurde, die man sich vorstellen kann(entschuldigt das geschleime). Daraufhin habe ich mich immer mehr mit Guildwars beschäftigt. Allerdings nicht exzessiv, sondern immer im gemäßigten Rahmen. Das Spiel an sich ist wunderschön und komplex zugleich. Es gibt eine beinahe unzählbare Zahl an Fertigkeiten und Characterbuilds, die man ausprobieren kann. Ja richtig, man kann sie ausprobieren, denn anders wie bei Spielen wie WOW, kann man einen Charakter nicht "verskillen". Skills und auch attributpunkte können zu jeder Zeit beliebig neu gesetzt werden. Die Story ist packend, und die begleitenden Videosequenzen schön gestaltet. Wie schnell man durch eine Kampagne kommt hängt vom Spieler ab, ich war nach 8 Stunden immer noch im Startareal. Mit anderen Worten: Der Content ist rießig und das meine ich so wie ich es sage. Die Grafik ist spätestens mit Nightfall oder Eye of the North sehr gut und gefällt. Mein einziger Kritikpunkt ist, das die Entwickler einen Tick zu viel auf das sehr sehr gut gelungene PVP (player versus player) gesetzt haben. Man erkennt speziell in der ersten Kampagne sehr gut, dass die Entwickler zuerst ein kompetetives Spiel auf den Markt bringen wollten. Allerdings kann dieses defizit durch kaufen der 2 anderen Kampagnen und Eye of the north (welches bei dieser Platinum edition bereits beiliegt) ausgemerzt werden. Abschliessend möchte ich sagen, dass obwohl Guildwars mächtig viel Spass macht und es soviel Content bietet dass man seine komplette Freizeit dabei drauf gehen lassen kann, es mich persönlich nie süchtig gemacht hat. Ich komme gut ohne aus, freue mich allerdings immer, mit meiner Gilde ein paar Dungeons zu entdecken oder auf Monsterjagd zu gehen. Mir bleibt nichts anderes übrig als diesem Spiel 5 Sterne zu geben.
Klasse Grafik...
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Ich habe mir das Spiel erst vor einigen Tagen gekauft und musss sagen, dass die Herrsteller ganze Arbeit geleistet haben. Hier habe ich mal die Pro und Kontras aufgezählt:

Pro:
- gigantische Grafik
- viele Fertigkeiten
- Charaktere selbst gestalten (Größe, Haut, Haare et.)
- vielfältige und faszinierende Welten(vergleichbar mit World of Warcraft)
- keine monatlichen Grundgebühren

Contra:
- für Neueinsteiger mangelte Einführung in den Sinn des Spiels und in die reichlichen Aktionsmöglichkeiten
- weniger Gute Community DAHER:
- kein wirklicher Ehrgeiz höher zu kommen als andere

4 Sterne als Algemeinwertung von mir für dieses Spiel dank erstklassiger Grafik, da eine gute Grafik ein gutes online-Rollenspiel auszeichnet.
Durch die Contras und vor allem der weniger guten Community nicht 5 Sterne.
Vielleicht ändert sich das ja und die Nachfrage zu diesem Spiel steigt, was dem Spiel gut tun würde.
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Produkt-Bild: City of Heroes/City of Villains - Kombi-Edition

City of Heroes/City of Villains - Kombi-Edition

Computerspiel von Flashpoint AG
Preis bei Amazon: EUR 19,41, Angebote ab EUR 12,72

3,5 Punkte.
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: City of Heroes/City of Villains - Kombi-Edition
  • USK 12

Produktbeschreibung


NCSoft City of Heroes/City of Villains Kombi Pack, USK/FSK: 12+ VÃ--Datum: 09.10.06
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5 Kundenrezensionen:

Mal was anderes
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Es ist mal was anderes, fuer den Dauerspass ungeeignet, aber zum spielen zwischendurch ein durchaus empfehlbares spiel.
Klasse statt Masse (für Gelegenheits- und Vielspieler)
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist es einfach Wert eine Rezension zu erhalten. Ich spiele CoX (City of Heroes/Villains), wie es auch von den Spielern genannt wird seit mehr als zwei Jahren und es macht immer noch sehr viel Spaß. Warum?

Es ist einfach erfrischend anders als andere Online Spiele (MMOs). Doch vielleicht kurz ein paar Grundinformationen:

Diese Box beinhaltet sowohl die Heldenseite (7 Charakterklassen mit 33 Primären- und 32 Sekundären Kräftesets), als auch die Schurkenseite (5 Klassen mit 29 Primären- und 28 Sekundären Kräftesets). Die Variationsmöglichkeiten für die eigenen Charaktere (12 Plätze pro Server, es gibt einen deutschen, einen französischen und zwei englische Server) sind dadurch enorm. Manche Sets sind eher für Starter geeignet als andere, und manche sind natürlich beliebter auf Grund einiger spezieller Effekte, aber eine beliebte Formulierung ist: es ist wirklich alles spielbar". Hinzu kommt, dass man im Laufe des Spiels mehrmals die Kräfteauswahl innerhalb eines Kräftesets verändern kann. Ein verskillen" wie man es vielleicht von Diablo2 noch kennt gibt es nicht. Man kann Kräftezusammenstellungen ausprobieren und auch wieder ändern. Zum Testen gibt es auch einen Testserver auf den Live-Charaktere beliebig oft kopiert werden können. Mehr Informationen zu Charakterklassen, Kräften und dem Spiel an sich findet Ihr auch unter www.cohmpendium.de, der größten CoX Community Seite.

Die zahlreichen Kräftesets lassen wirklich jede Hintergrundgeschichte umsetzen, die man sich zu einem Charakter ausdenkt: verschiedene Herkunftsarten (Magie, Technologie, usw.) unterstreichen dies, haben aber kaum Einfluss auf den Spielablauf (man erhält eine etwas andere Beginnerkraft" und andere Gegner in den ersten Stufen). Der konkurrenzlose Kostümeditor bildet die Krönung und sorgt dafür, dass der Charakter wirklich einzigartig ist. Aber auch hier legt man sich nicht fest. Beliebt sind die in Paragon (Stadt der Helden) oder den Rogue Islands (Schurkengegend) ansässigen Schneider, die einem jederzeit was Neues zusammenstellen. Mit steigender Stufe werden Plätze für zusätzliche Kostüme frei geschaltet (aktuell bis zu 5 mögliche Kostüme pro Charakter), Capes und spezielle Auren, die für das Helden/Schurkenfeeling sorgen.

Apropos Level: maximaler Level ist aktuell 50. Es gibt keine Pläne dieses Limit zu erhöhen. Neue Erweiterungen bringen eher neue kostenfreie Inhalte (Zonen, Missionen, Taskforces (spezielles Missionsstränge mit Zwischensequenzen und netter Geschichte), Kräftesets oder Charakterklassen). Es erscheinen 2-3 Erweiterungen (Issues) pro Jahr. Die wahrscheinlich Anfang August erscheinende Erweiterung 10: Invasion wird eine komplette Zone überarbeitet, viele neue Missionen ab Stufe 35, die Möglichkeit Schurken u. Helden gemeinsam gegen die außerirdische Invasion ankämpfen zu lassen, Angriffe der Außerirdischen (Rikti) auf verschiedene Stadtzonen. Die Hintergrundstory bietet jede Menge Flair. Es gibt aktuell auch zwei oder drei Bücher, die ich ebenfalls empfehlen kann. Die berühmten NPC (non-player character) werden dort schön geschichtlich eingebunden.

Die Hauptausrichtung des Spiels liegt im PvE (Player vs. Enemy, d.h. den Computer), während der nachträglich eingebaute PvP (Player vs. Player) Teil nett ist, aber auf Grund des geringen Interesses auf den Servern, als Nebeneffekt" mitgenommen werden sollte. Die Stärken liegen auf jeden Fall im gemeinsamen Auftreten gegen Computergegner in Missionen und den wirklich gut geschriebenen Geschichten (vor allem die aktuelleren).

Die Missionsvielfalt und -abwechslung hat im Verlauf der letzten Erweiterungen ordentlich gewonnen. Neben den früher einzigen Verhafte diesen Schurken in der Mission, finde diesen Gegenstand in der Mission,..." gibt es nun auch Polizeifunk/Chaosmissionen, in der eine Stadtzone vor einem Banküberfall und plündernden Gegner gerettet werden muss, bzw. als Schurke muss man genau dies tun. Man findet innerhalb der Mission Schlüssel für Submission und gerade als Schurke kann man jede Menge Mayhem", also Chaos, in den Straßen anrichten: Autos, Hydranten, Bushaltestellen...eigentlich alles demolieren. Weiterhin bieten viele Geschichtsstränge spezielle Missionen in speziellen Missionsdesigns, die Abwechslung in die alltäglichen Missionen bringen - denn selbstverständlich wiederholen sich viele Missionsarten nach einer gewissen Zeit. Man kann und sollte aber nicht nur blind Missionen abarbeiten", sondern sollte unbedingt den Hintergrund, Geschichte und die Hinweise dazu lesen. Hier liegt ein enormer Flair-Faktor" versteckt. Missionen und Missionsstränge bekommt man von Kontakten, die man entweder durch vergangene Kontakte oder über Polizeifunkmissionen freischalten kann. Sehr empfehlenswert sind alle neueren Missionen (ab Issue 4), z.B. in der mit Issue8 überarbeiteten Zone "Faultline" (oder Striga Island, Croatoa), da die Hersteller schon viel gelernt haben im Lauf der letzten Jahre.

Man kann sehr viel mehr auf fast jedem Level auch solo machen (aber wozu...ist schließlich ein MMO). Manche Klassen wie ein Beschützer müssen dann allerdings auch solotaugliche Kräfte genommen haben (viele Heiler haben z.B. keinen Angriff und ohne Angriffe ist solo auf Tour zu gehen...zäh) und werden z.B. bei Elite-Bossen auf temporäre Pets angewiesen sein, die man sich jederzeit ab Stufe 15 holen kann. Die Missionen lassen sich auf fünf Schwierigkeitsgrad spielen, wodurch die Stufen und die Anzahl der Gegner angepasst und Erzschurken/Helden (besonders starke Gegner) u.a. zu Elite-Bossen degradiert werden können.

Zonen und Kontakte sind in 5er Stufen eingeteilt, d.h. z.B. in Stufe 1-5 bewegt man sich in den Startzonen (Atlas/Galaxy bei CoH und Mercy Island bei CoV), danach macht der Wechsel in eine andere Zone (Kings Row/Port Oaks) Sinn, usw. Die innerhalb der Zone herum stehenden Gegner bewegen sich auch immer in einem bestimmten Stufenbereich.

Die Wege sind kurz und die Navigation deutlich: ein wichtiger Faktor, der mir bei anderen MMOs enorm aufgestoßen ist. Man kann dank verschiedener Verkehrsmittel (Bahn, Basisteleporter...) sehr schnell quer durch die komplette Stadt kommen. Innerhalb einer Zone sind Missionsziele/-eingänge klar markiert und im Kompass immer sichtbar. Ab Stufe 14 kann man eine Reisekraft wählen (Fliegen/Supersprung, Teleport, Supergeschwindigkeit), mit der sich auch die Wege innerhalb einer Zone ruckzuck zurücklegen lassen. Alle Zonen sind sehr schön und liebevoll design, beim ersten Betreten der Firebase Zulu" durch eine Art Stargate ist mir erstmal die Kinnlade heruntergefallen.

Apropos Zonen: alle Missionen sind instanziiert, d.h. einer Mission wird eine Tür in einer Zone zugeordnet und mit Betreten dieser Tür kommt jedes Teammitglied in die Instanz (Lagerhaus, Kanalisation, Stadtteil, etc.). Ein Team besteht aus maximal acht Mitgliedern.

...man könnte noch viel mehr über das Spiel schreiben, aber das sollte einen ersten Eindruck vermitteln.

Was macht nun CoX zu einem Spiel zu dem alle, die es einmal länger gespielt haben wieder kommen?

a) die Community, speziell des deutschen Servers: eine kleine aber sehr feine Gemeinschaft, die ein Durchschnittsalter von ca. 25-35 Jahren hat. Der Umgangston ist sehr freundlich und wenn man sich eingefunden hat, wird man schnell eine nette Supergruppe finden, die globale Freundesliste (unabhängig von eingeloggten Charakteren hat jeder Spieler einen eindeutigen Identifier).

b) Das Szenario: wer keine Elben und Zwerge mehr sehen kann oder ein Faible für Comics, Superhelden und Schurken hat ist hier richtig

c) die Vielfalt und die Einzigartigkeit der Charaktere. Verschiedene kleine Charaktere werden auch Twinks" genannt und Twinkeritis ist eine beliebte Krankheit" der CoX Spieler - einfach die Abwechslung

d) man kann auch einfach mal 30 Minuten einloggen, eine schnelle Mission machen und gut ist. Klassisches "Item Farmen" gibt es nicht, jedoch reichlich Möglichkeiten für alle Perfektionisten Ihre Charaktere über Verbesserungen und Sets zu optimieren. Also für jeden etwas dabei.

Nachdem es kostenlose Trial Keys gibt, lohnt es sich auch einen kostenfreien Blick in die Stadt zu werfen und zu prüfen, ob das Spiel einem liegt. Die hier angebotene Vollversion kann dann genutzt werden, um einen angelegten Account upzugraden (keine neuen anlegen!), und somit auch alle Charaktere und das in der Trial Zeit erreichte zu behalten. Es lohnt sich auf jeden Fall.
Unkompliziert, actiongeladen und einzigartig
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Nachdem ich einen 14-Tage Test Key zu City of Heroes erhalten hatte, habe ich mich entschlossen die Vollversion zu kaufen.

Natürlich kann das Spiel großen Titeln wie World of Warcraft oder Everquest nicht das Wasser reichen. Ich bin jedoch der Meinung, dass man diese Spiele auch gar nicht vergleichen kann. City of Heroes wird zwar als MMORPG gehandelt, ich würde es jedoch als MMO Action Spiel mit leichtem RPG Touch beschreiben: der Charakter steigt Stufen auf, bekommt neue Fähigkeiten, erfüllt Missionen (Quests) und wird so immer mächtiger. Das war's dann aber auch. Anders wie in MMORPGs üblich gibt es bei City of Heroes keinerlei Items, sodass das Farmen nach irgendwas komplett wegfällt. Ein Crafting System gibt es genausowenig.

Auch wenn sich das alles eher negativ anhört so macht City of Heroes vor allen Dingen eins: Spaß! Man kann sich einfach einloggen und unkompliziert ein paar Stunden Spaß haben. Die Action ist beeindruckend in Szene gesetzt (zumindest sobald man ein paar Fähigkeiten mehr hat - und erst recht in Gruppen): was da teilweise auf dem Bildschirm abgeht ist nicht mehr feierlich. Der Große Reiz des Spiels liegt sicherlich in der Erstellung des Charakters: ich habe noch nie eine derart geniale Charaktererstellung gesehen. Die Möglichkeiten sind schier unbegrenzt. Ich habe noch nie zwei identische Helden gesehen. Durch die Auswahl von zwei Kräftepools ist auch eine riesige Vielfalt innerhalb einer Klasse möglich. Zerstörer ist nicht gleich Zerstörer - man kann jede Klasse auf so viele Weise spielen. Hat man einen Charakter auf die Maximalstufe (50) gebracht, so werden zwei weitere Klassen freigeschaltet.

Die Missionen an sich sind eher eintönig: in der Regel muss man in einem Gebiet alle Bösewichte umhauen, jemanden befreien oder etwas finden. Daher wird dem Spiel oft "Langeweile" unterstellt. Ich habe selbst mehr als 2 Jahre World of Warcraft gespielt und kann daher nur sagen: dort war es keinen Deut anders. In 90% der Fälle geht es auch hier nur darum irgendwelche Mobs umzukloppen oder jemanden zu eskortieren. World of Warcraft verpackt es nur ein bischen eleganter.

Entgegen dem was in den offiziellen Deutschen Foren zu City of Heroes behauptet wird kann ich nur sagen: man findet eigentlich sehr leicht Anschluss. Ich finde eigentlich jeden Abend verblüffend schnell ein Team und hatte bisher auch nur positive Erfahrungen mit den Leuten gemacht. Die Community scheint etwas älter zu sein.

Da von City of Heroes nur noch Kombi-Editions mit City of Villains erhältlich sind, bekommt man zwei Spiele zum Preis von einem und zahlt auch nur eine Abo-Gebühr. In City of Villains schlüpft man in die Rolle der Schurken. Diese haben eine komplett eigene Spielwelt, die mir persönlich sogar besser gefällt als die von City of Heroes. Auch haben die Schurken andere Klassen, sodass es sowieso nochmal ein ganz anderes Spielerlebnis ist. Das Spielprinzip ist jedoch gleich. Die beiden Spiele überlappen sich in bestimmten PvP Gebieten, in denen Helden gegen Schurken antreten können.

Da ich City of Heroes erst wenige Monate spiele kann ich über die Langzeitmotivation nicht viel sagen. Hardcore Zocker, die jeden Abend stundenlang spielen und auch das Wochenende komplett dem Spiel widmen, werden City of Heroes mit Sicherheit sehr schnell ausgereizt haben. Gelegenheitsspieler, die ein paar mal die Woche unkompliziert Spaß haben sind aber auf jeden Fall richtig. Man kann auch in zwei, drei Stunden einiges erreichen (Task Forces mal aussen vor gelassen).

Und so bleibt City of Heroes ein sehr spaßiges Action Game, das seine Stärken auf jeden Fall im Gruppenspiel entfaltet und das einem bis dato einzigartige Entfaltungsmöglichkeiten bei seinem Charakter bietet!
Online Spiel mit unverbrauchtem Superhelden Ambiente
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Vorweg: Ich bin seit Jahren passionierter MMO-RPGler und habe von DaoC, über WoW, bis hin zu RF und RO Online alles gezockt. (WoW zocke ich sogar noch heute mit großer Freude) Als ich von diesem Spiel das erste Mal hörte schrieben wir das Jahr 2005. Das Sci-Fi-Artige Superhelden Milieu interessierte mich da es das einzige MMO auf dem Markt zu sein schien, das nicht im (leider) ausgelutschten Fantasie Epos spielte. Ich hörte man hätte unendlich viele Möglichkeiten bei der Charakter Erstellung, was ich bis dato bei vielen Spielen vermisst habe, da mir besonders das Aussehen und Identifikation des Chars wichtig war/ist. Also besorgte ich mir schließlich die Deluxe Version von CoH... und verdammt nochmal, ich wurde nicht enttäuscht! Die Char Erstellung bietet tatsächlich Milliarden und Abermilliarden Kombinationsmöglichkeiten, die nur darauf warten von euch zusammengestellt zu werden! Man wählt zwischen 5 Archetypen (und zwei die erst später freigeschaltet werden können) sowie zwischen 5 Herkunftsmöglichkeiten. Neben Standartklassen in MMO-Manie wie Tank, Healer, Damage Dealer gibt es noch speziellere Klassen, die von der Bedienung her zwar schwerer als die anderen zu spielen, dafür aber auch, richtig eingesetzt, wesentlich mächtiger sind. (Siehe Beherscher CoH, Dominator CoV) Wenn man mit der Char Erstellung fertig ist, seinen völlig individuellen Helden erstellt hat, hat man die Möglichkeit (Ja man hat die MÖGLICHKEIT, man wird nicht gezwungen! Dickes Plus) die Tutorialzone zu betreten, die einem eine wunderschöne Einführung in das Gameplay bietet - sehr lobenswert und besonders hilfreich für Anfänger. Ist man mit dem Tut fertig, bzw ist man gleich zu Anfang in einer der beiden Anfangsstädte unterwegs, geht es auch schon los. Man lernt einen Kontakt nach dem anderen kennen, die einen ausreichend mit Missionen versorgen, die vom Schwierigkeitsgrad ebenfalls lobenswert für Einsteiger sind. Man wird in jede noch so winzige Kleinigkeit der Materie und den Funktionen die einem geboten werden eingeweiht. Allerdings wird man nie dazu gezwungen, man hat stets die Wahl ob man es sich erklären lassen möchte - Einfach klasse.
Einige Leute sagen: Was?! Ein MMO OHNE Rüstungen und gänzlich ohne Stundenlanges Item Farmen?! Meine Antwort: SCHEIßE JA! Und das ist gut so! Der Online Markt wird von solchem Kram überflutet, da muss es nicht noch ein Spiel geben, das dies weiterführt. Nicht dass mir z.B das Item/Rüstung Farmen in z.B WoW keinen Spaß macht... aber wenn man das 10te Mal eine High Level Instanz geht nur um einen bestimmten Ausrüstungsgegenstand zu farmen, der schon wieder nicht dropt, geht einem das einfach irgendwann auf die Nerven, weil das vom eigentlichen Spiel ablenkt und die Spieler zwangsweise beschäftigt werden. Nicht so bei CoH/CoV denn dieses Spiel kennt das Wort Rüstung oder Item erst garnicht. (Mal abgesehen von den Potion-Ähnlichen Inspirationen und den Sockelähnlichen Verbesserungen die man sammeln, kaufen und verkaufen kann) Es ist einfach etwas Anderes. Leider gibt es auch Kritik Punkte... die Missionen zum Beispiel. Sind diese zu Anfang noch faszinierend, neu und solo machbar, artet dies im späteren Spielverlauf in purem Einheitsbrei aus. Immer das selbe, es gibt kaum Missionen für die man nicht irgendwo 2km laufen muss um dann Gegenstand A und B aus einem Lagerhaus zu holen, wo man auf jede Menge Schurken / bzw Polizisten trifft, die einem das Leben zur Hölle machen möchten. Ab schätzungsweise level 6-10 sind Missionen definitiv nicht mehr solo zu erledigen. Wären die Missionen auf Dauer nicht so eintönig, wäre dies allerdings kein Problem, da wir es hier mit einem Online Spiel zu tun haben, bei dem viele Spieler aus überall her miteinander spielen. (Das ist ja auch der Sinn des ganzen ^^) Trotzdem hätte man das besser lösen können.
Ich spiele das Spiel bis heute mit großer Freude, habe bereits 2 50er Chars, einen Helden und einen Schurken, sowie einen level 36 Kriegsschatten und einen 22 Friedensbringer (Beides Klassen die in CoH nach einem level 50er Char zugänglich werden - In CoV gibt es bisher noch keine vergleichbaren Klassen, was aber dadurch wett gemacht wird, dass die 5 standart Archetypen einfach stärker sind als in CoH) und ich kann wirklich sagen... dieses Spiel ist einzigartig. Später kann man sogar durch die Lüfte fliegen, wie man es von Superman kennt. Man kann levitieren, besondere Prestige Kräfte wie Gleiten bekommen, die den Spielspaß nochmals um ein Vielfaches erhöhen und einen motivieren weiter zu spielen. Man verbessert seine Fertigkeiten, erstellt sich verschiedene Kostüme, zwischen denen man auch hin und her wechseln kann, baut sich seit CoV sogar eigene Basen, gründet sogenannte Supergruppen (Die Antwort auf Gilden im Fantasy Milieu)
und lernt viele, vielen Leute kennen, mit denen man sich durch etliche Gegner Horden prügelt und dabei einen Heiden Spaß hat! Großartiges, vom Thema her völlig neues Spiel mit einer Menge Potenzial das auch genutzt wird! Meine Empfehlung: Kaufen Kaufen Kaufen
Lange Aufstiege, die Spaß machen !
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Also ich fang einfach mal mit dem schlechten an um den kürzeren teil hinter mir zu haben. Zum einen wäre zu sagen dass, das leveln eindeutig zu lange dauert für die art von spiel die es ist, meiner meinung nach. Das man sich paar mal die woche einige stunden hinsetzt und einen aufstieg nach dem anderen feiert ist hier definitiv nicht so. ab lvl 10 braucht man dann schon 1-2 stunden je nach gruppe, pro lvl up... und das steigt noch stark an bis lvl 50.
Ein anderer großer schwachpunkt ist das es des öfteren schwer ist gute oder überhaupt gruppen zu finden... spiele schon auf einem englischen server da hier mehr los ist und selbst das reicht oft nicht. allerdings ist mein charakter noch relativ niedrig und bisher wird es langsam besser also kann es durchaus sein das sich mit dem lvl so langsam verbessert.
Zu den besten eigenschaften des spieles gehören auf jeden fall die charakter erstellung. es gibt so viele einstellungen die man treffen kann... allerdings am anfang noch ein bischen überfordernd aber ab lvl 20 kann man sich ja nen zweites kostüm machen und man findet sich schnell ein.
Die charakterentwicklung ist auch echt genial. wer z.b. wow gespielt hat wird sich gegenüber dem reichtum an fähigkeiten arsenalen sehr schwer tun am anfang. aber das legt sich wieder, immerhin macht so gut wie jede kombination spaß.
Das gruppenspiel an sich finde ich genial, auch wenn manchmal heiler oder schadensmacher(DD) fehlen, wenn eine gruppe richtig funktioniert geht es richtig ab und was dann oft nichts für schwache rechner ist (dafür sieht es bei hoher einstellung auch richtig genial aus! mit niedrigerer einstellung ist es auch nicht zu verachten.). auch ist es in 99% der fälle so das ein char in einer gruppe mehr erfahrung sammelt... solo-spieler sollten dieses spiel wirklich meiden, es gibt nur eine charakter art die sich einigermaßen selbst heilen und schaden machen kann, aber auch die levelt nicht verglichen mit einer vollen gruppe
(8 spieler). auch können heiler sich so gut wie nicht selber heilen, was den großen fehler aus world of warcraft behebt, wo dann heilklassen einfach zu stark waren.
die community passt auch echt gut, man könnte meinen superhelden wäre was für kinder... die in wow so verhassten kiddies (ob sie denn immer welche sind, sei dahingestellt) findet man hier so gut wie nicht. dafür eine menge netter und hilfsbereiter helden und bösewichte.
vor allem das gruppenspiel macht süchtig und verlangt nach mehr, daher würd ich dieses spiel empfehlen.
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Produkt-Bild: Richard Garriott's Tabula Rasa

Richard Garriott's Tabula Rasa

Computerspiel von Flashpoint AG
Preis bei Amazon: EUR 9,99, Angebote ab EUR 2,89

4 Punkte, empfehlenswert.
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Richard Garriott's Tabula Rasa
  • PC Game // Rollenspiel // USK: ab 16 Jahren

Produktbeschreibung


Aus einem seit langer Zeit schwelenden Konfliktes droht ein kosmischer Krieg zu erwachsen, der sämtliches empfindungsfähiges Leben des Universums vernichtet. Ein letztes, alles entscheidendes Gefecht steht bevor. Während die außerirdischen Gründer und Bane Streitkräfte für die ultimative Schlacht sammeln, formen sich die Überlebenden der Galaxie zur letzten Bastion zwischen Leben und Tod, zwischen Gut und Böse. Ein Kampf gegen mächtige xenophobe Soldaten, gepanzerte Mechanoiden und gnadenlose Jäger entbrennt! Richard Garriott's Tabula Rasa ist das neueste Werk von Mastermind Richard Garriott - dem legendären Schöpfer der Ultima-Serie. Bekannt als epischer Geschichtenerzähler und Visionär, verbindet Garriott in Tabula Rasa eine riesige, beständige Spielwelt und eine kontinuierliche Story mit rasanter Action und zeichnet so einen erstaunlichen, frischen Ansatz für das Design von Multiplayer-Onlinespielen. Features:
  • Richard Garriotts kreative Vision realisiert Tabula Rasa in einer vielschichtigen Story mit zahlreichen Höhepunkten in einer fesselnden Spielwelt
  • Die mystische außerirdische Sprache und Kraft "Logos" verleiht kosmische Kräfte für Angriffe, Heilung und vieles mehr
  • Entscheidungen der Spieler üben direkten Einfluss auf die Spielwelt und den Verlauf ihrer eigenen Geschichte aus
  • Tabula Rasa kombiniert erstmalig Taktik und rasante Action mit den Fertigkeiten und Strategien eines Rollenspiels im Maßstab eines Massively Multiplayer Online-Spiels (MMO)
  • Gegner übernehmen sicher geglaubte Kontrollpunkte auf dem Schlachtfeld und beeinflussen Spawnpunkte sowohl verbündeter als auch feindlicher Charaktere
  • Mit dem Charaktersystem erschaffen Klone und entwickeln sie in unterschiedliche Richtungen.
  • Selbst ist der Spieler und entwickelt mit dem Craftingsystem eigene Gegenstände für den Gebrauch und Verkauf....
  • Produktbeschreibung des Herstellers



    Aus einem seit langer Zeit schwelenden Konfliktes droht ein kosmischer Krieg zu erwachsen, der sämtliches empfindungsfähiges Leben des Universums vernichtet. Ein letztes, alles entscheidendes Gefecht steht bevor. Während die außerirdischen Gründer und Bane Streitkräfte für die ultimative Schlacht sammeln, formen sich die Überlebenden der Galaxie zur letzten Bastion zwischen Leben und Tod, zwischen Gut und Böse. Ein Kampf gegen mächtige xenophobe Soldaten, gepanzerte Mechanoiden und gnadenlose Jäger entbrennt!

    Richard Garriott?s Tabula Rasa ist das neueste Werk von Mastermind Richard Garriott ? dem legendären Schöpfer der Ultima-Serie. Bekannt als epischer Geschichtenerzähler und Visionär, verbindet Garriott in Tabula Rasa eine riesige, beständige Spielwelt und eine kontinuierliche Story mit rasanter Action und zeichnet so einen erstaunlichen, frischen Ansatz für das Design von Multiplayer-Onlinespielen.







    Features:
    • Richard Garriotts kreative Vision realisiert Tabula Rasa in einer vielschichtigen Story mit zahlreichen Höhepunkten in einer fesselnden Spielwelt 
    • Die mystische außerirdische Sprache und Kraft ?Logos? verleiht kosmische Kräfte für Angriffe, Heilung und vieles mehr
    • Entscheidungen der Spieler üben direkten Einfluss auf die Spielwelt und den Verlauf
      ihrer eigenen Geschichte aus
    • Tabula Rasa kombiniert erstmalig Taktik und rasante Action mit den Fertigkeiten und Strategien eines Rollenspiels im Maßstab eines Massively Multiplayer Online-Spiels (MMO) 
    • Gegner übernehmen sicher geglaubte Kontrollpunkte auf dem Schlachtfeld und beeinflussen Spawnpunkte sowohl verbündeter als auch feindlicher Charaktere 
    • Mit dem Charaktersystem erschaffen Klone und entwickeln sie in unterschiedliche Richtungen. 
    • Selbst ist der Spieler und entwickelt mit dem Craftingsystem eigene Gegenstände für den Gebrauch und Verkauf.
    • Im Player-vs-Player (Spieler gegen Spieler)-Modues erklären sich Clans gegenseitig den Krieg und erweitern damit das Spiel um eine weitere taktische Komponente 
    • Der integrierter Voice-Chat ermöglicht es, sich in Echtzeit mit Teamgefährten zu unterhalten. Es ist keine zusätzliche Software erforderlich.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Tabula Rase ist Tot
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Ja habe das Spiel gern gespielt zur info an alle Interessierten
    alle Tabularasa Server wurden Abgeschaltet und sind nicht mehr verfügbar.
    Achtung !!
    1 Punkte 1 von 5 Punkten
    Wer vor hat sich sich dieses Spiel zu kaufen soll es lassen!! Also meiner Meinung nach war es ein echt gutes Spiel mir hatte es richtig Spass gemacht und die Grafik war Bombe :-).Aber leider hat es sich sooo ergeben das die Spieler (warum auch immer?) ausblieben und so die Server nach knapp 1 Jahr und vlt etwas mehr Offline gingen ... Also nicht kaufen man kann nimma Spielen ..........................Leider :-(
    Objektive gesehen ist das Spiel gelungen!
    4 Punkte 4 von 5 Punkten
    Zu erst ich habe Ryzom, Eve Online, Everquest gespielt und möchte sagen TR ist
    ein gelungendes Spiel. ES fesselt einen, man möchte die einfache Story weiter erleben. Gut finde ich das das Gefühl in einem Krieg zu sein gut rüber kommt.
    Mit fortlaufenden Karten und Instanzen wird das Gefühl beklemmender.

    Nun komme ich zu den üblichen Kritikpunkten die man überall ließt:

    1. Immer dieses töte 3 XY Aliens

    ok, aber was soll man den in einem Quest machen?

    A. Monster xy töten
    B. Begleite xy zu Punkt x
    C. Suche xy und bringe Ergebnis
    D. Zerstöre Objekt xy

    mmmh was soll man da neues Erfinden, schlicht gesagt nichts, so sind Quests
    nun einmal und mich stört das weniger. Finde bei TR auch, dass die Queste gut eingebaut sind als Storyerzählung. Dies erschließt sich einem nur wenn man die Questaufgaben auch durchliest und nicht nur die Kurzbeschreibung.

    2. Für Lv. 50 gibt es wenig Aufgaben

    Ok, irgendwann ist man am Ende in einem Spiel.Man kann das Ende
    verlangsamen durch ein Skillsystem wie bei Eve Online, sprich man muß warten bis Echtzeit verstrichen ist. Oder man verlängert die einzelen Stufen die man zum Skillen braucht.

    Man kann nur hoffen das mehr Inhalt kommt für Lv. 50 Membern, neue Instanzen sind angekündigt. Wobei so eine Instanz schnell durchgespielt ist.

    Trotz alledem möchte ich sagen das TR ein frische Erfahrung ist für mich
    vorallem da ich SF liebe und mir diese Fantasy Spiele langsam zum Halse raushängen (sorry aber es gibt mittlerweile so viele Fantasy-Online Spiele und es sind immer die gleichen Welten, nichts für ungut ich mag sie aber ich brauche auch mal ein anderes Setting) und in meinem 20Jährigem Spieler Leben kann ich sagen es ist ein Gutes Spiel.
    Es erfindet den Schuh nicht neu aber welches Spiel hat dies schon getan?
    Ich hoffe trotz der ersten Entäuschung, das die Entwickler das Ruder rum drehen und die Leute noch merken das das Spiel Spaß macht.
    Ich glaube nicht das es Stirbt aber es wird ein Nischenproduktbleiben, das ist aber nicht schlecht.

    Ok man sieht sich in TR oder wo auch immer.
    Spass ohne grenzen.
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Ja das game war der hammer.

    Aber leider sind die server down.
    Und man kann es nicht mehr spielen.

    Es gibt ja keinen Offline Modus.
    Tabula Rasa wird eingestellt.
    4 Punkte 4 von 5 Punkten
    Hallo Amazon Besucher, und Kaufinteressenten,

    ich habe Tabula Rasa bereits in der Beta Phase kennen gelernt und danach einige Monate begleitet. Mit den veröffentlichten Offensiven kamen weitere Inhalte und die meisten Bugs wurden beseitigt, so dass es aktuell ein wirklich schickes, abwechslunsreiches Spiel in einem alternativen Setting ist. Wer Starship Troopers mag (vom Setting), der würde Tabula Rasa lieben.

    Würde? Ja, denn zum 28.02.2009 werden die Server abgeschaltet! Also Achtung - nur noch temporär spielbar!

    Nachdem Tabula Rasa zum 10.01.09 kostenfrei bis Ende Februar zu spielen ist, rate ich davon ab, dass Spiel aktuell zu kaufen. Ladet Euch den frei verfügbaren Client im Januar herunter und genießt für 1,5 Monate ein tolles sterbendes Spiel.

    (Quelle und weitere Infos hierzu: http://eu.rgtr.com/de/news_article/message_from_the_tabula_rasa_team)

    Ich werde im Januar auf jeden Fall wieder zeitweise meinen Beitrag zur Verteidigung der Menschheit leisten.

    Vielleicht treffen wir uns auf dem deutschen Server.
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