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Final Fantasy XIII

Zoom Produkt-Bild: Final Fantasy XIII
Videospiel von Koch Media GmbH
Preis bei Amazon: EUR 55,90, Angebote ab EUR 32,80

4 Punkte, empfehlenswert. 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
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  • 135mm x 171mm x 14mm

Produktbeschreibung


In FINAL FANTASY XIII begibt sich der Spieler auf eine atemberaubende Reise durch die schwebende Welt Cocoon und die grausam Sony PS3: Final Fantasy XIII In FINAL FANTASY XIII begibt sich der Spiel...
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5 Kundenrezensionen:

Hat nicht den Titel Final Fantasy verdient
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Hätte Square Enix dieses Spiel unter einem völlig neuen Titel veröffentlich, wäre es eindeutig erfolgreicher. Aber ein Final Fantasy ist es nicht mehr und hätte sich auch nicht so nennen sollen. Und daher direkt mal was zu vielen Rezensionen, in denen oft alles einfach schöngeredet wird.
Wenn ein neuer Resident Evil Release ansteht, was erwartet der Spieler dann von dem Game? Menschenfressende Zombies, fiese Monster, Schockermomente... Oder Silent Hill? Eine düstere Gegend, Psychohorror, dass man sich oft nicht in andere Räume traut... Das kann man unendlich fortsetzen. Und bei Final Fantasy ist das natürlich nicht anders. Da hat man auch so ungefähr Vorstellungen davon, wie ein Final Fantasy ungefähr aussehen sollte.

Jetzt zu Final Fantasy. Aber erst mal natürlich auch die positiven Sachen.

Musik:
Nicht mehr ganz FF-Typisch aber trotzdem gelungen und auch Gott sei Dank besser als FF12.

Grafik:
Wirklich sehr schöne Grafik, gibt nicht wirklich viel dran auszusetzen. Einzig natürlich, dass man sich hier wohl leider eben zu sehr nur auf die Grafik konzentriert hat.

Gameplay:
Die Bedienung geht sehr leicht von der Hand, die Kämpfe machen auch Spaß. Sie gehen nun endlich etwas zügiger vonstatten und dauern nicht mehr wie früher so lange.

Kommen wir zu den Kritiken:

Charaktere:
Charaktere sind natürlich immer Geschmacksache, ob sie einen nun ansprechen und ob man mit ihnen fühlen kann. Ich kann hier leider für mich eindeutig sagen: NEIN. In jedem Final Fantasy hatten die Charaktere normalerweise immer etwas persönliches an sich, was sie einzigartig und auch natürlich (un-)sympathisch machten. Hier gleicht einer dem Anderen. Wenn einer wegsterben würde, könnte man sie einfach ersetzen, ohne ein Gedanken an ihn oder sie zu verlieren.

Vanille eine Nervensäge.
Hope eine Heulsuse.
Snow einfach nur eingebildet.
Sazh einfach uninteressant.
Die einzig halbwegs interessanten Charaktere waren für mich Lightning und Fang, aber auch nicht wirklich so interessant wie in den früheren Teilen.

Story:
Die Story hat eigentlich interessante Ansätze. Man hätte aber viel mehr daraus machen können. Das Spiel kratzt eigentlich nur mehr an der Oberfläche der Story, anstatt mehr ins Detail zu gehen und tiefgreifender zu werden. Auch auf die Storys der einzelnen Charaktere wird hier nicht richtig eingegangen.
Sazh zum Beispiel. Achtung, für manche könnte ab hier vielleicht kleinere Spoiler stecken. Die, die nicht zu viel von der Story wissen möchten, einfach zum nächsten Kritikpunkt springen:

Es heißt nur an einer ganz bestimmten Stelle er suche sein Sohn... das wars dann eigentlich auch schon. Ab dem Punkt begleitet er die Partei einfach nur noch, bis er einfach irgendwann mal auf ihn wieder stößt und man sich denkt "Ach stimmt ja. Den gibts ja auch noch." Auch das sein Sohn sich in dem Moment in ein Kristall verwandelt juckt den Spieler in dem Moment so sehr, wie einen der Vater auch schon während der ganzen Zeit gejuckt hat: nämlich gar nicht. Bis auf wenige Erwähnungen wird gar nicht mehr richtig darauf eingegangen.
Und Hope.
Ich kann in keinster Weise seine Reaktionen bezüglich seiner Mutter verstehen, dass ich mich manchmal sogar etwas aufgeregt hab und dachte, wie bekloppt er doch ist und er mit seiner Emo-Tour einfach nur genervt hat. Wo liegt bitte das Problem, Snow das ganze Spiel über einfach mal darauf anzusprechen, dass er der Sohn der umgekommenen Nora ist und ihn dann auch noch für den Tod seiner Mutter verantwortlich macht? Ich dachte mir nur Gehts noch? Er hat sogar versucht sie zu retten und das hat Hope eindeutig auch gesehen. Was ist das für eine Begründung, dass Snow sie einfach mit in den Kampf genommen, sie also indirekt dazu gezwungen hätte, obwohl sie sich freiwillig dazu gemeldet hat? Ist Square Enix an dieser Stelle einfach nichts besseres eingefallen?

Level:
Von FF zu FF ist die Karte, auf der man laufen konnte, leider immer weiter verschwunden. Die einzelnen Level bestehen nur aus reinen Schlauchleven, bei dem man einfach nur läuft, kämpft, sich mal kurz unterhält und das wars. Abwechslung sucht man hier vergebens. Bei FFX hatte man zumindest am Ende ein Flugschiff, mit dem man sich in ganz Spira überall hinteleportieren konnte. Auch an geheime Orte, zu denen man ein Grund hatte sich zu teleportieren. Bei FF13 sind es einfach nur irgendwelche goldenen Statuen, die man während der Reise bzw. während der Nebenmissionen aktivieren muss, um sich genau zu diesen Statuen wieder teleportieren zu können... also Orte, an denen man schon war. Warum man sich zurückteleportieren sollte? Später kann man wie bei FF12 Missionen erledigen, die auch nur daraus bestehen, ein Monster nach dem anderen zu erledigen. Einen anderen Nutzen haben diese Statuen auch gar nicht mehr.

Esper:
Was ist nur aus den Espern geworden? Ich frag mich, für was es sie überhaupt im Spiel gibt. Sie sind schwach, bringen einem in keinem einzigen Kampf was , sterben schneller als man selbst, schwach sind sie auch und vom äußeren Transformers-PowerRanger-Kombistyle will ich gar nicht erst anfangen. Square hatte an der Stelle wohl einfach keine andere Wahl, da Esper einfach zu FF gehören und haben sie wohl dazu genutzt, um noch weitere schöne bunte Effekte einzubauen, damit auch hier wieder die tolle Grafik gezeigt werden kann.

Nebenmissionen:
Neben wenigen langweiligen Minispielen gibt es nur eine langweilige und eintönige Mob-Jadg wie bei FF12. Bedeutet für mich: es hat einfach keine echten Nebenmissionen. Hier wurde sich auch wieder viel Zeit und Arbeit gespart.

Fazit:
Im Großen und Ganzen würde ich Final Fantasy 13 noch großzügige 3 Punkte geben. Es hat wie bereits erwähnt nichts mehr mit einem echten Final Fantasy zu tun und ich sage es noch Mal: ich habe kein Remake von älteren Teilen erwartet sondern ein Spiel, dass den Titel Final Fantasy verdient hat. Für viele, die es vielleicht nicht so ganz verstehen können. Diejenigen, die die früheren Teile 7-9 gespielt haben und die man wirklich noch als ein echtes Final Fantasy bezeichnen konnte, sollten sich vorstellen, wie zum Beispiel FF7 wäre, wenn es genau so aufgebaut wäre, wie FF13... Man springt aus dem Zug und ab da spielt man bis zum Ende nur reine Schlauchlevel. Natürlich gibt es später im Spiel dann Aufgrund der Story dann auch reiiiiin zufällig keine Spielhalle (der Name ist mir entfallen), die ja von so vielen Spielern hochgelobt wird und auch keine Kirche, in der man auch etwas Zeit verbringt und so die Story auch mehr in die Tiefe geht. Genau so wie bei FF8, stellt euch vor, es geht immer und immer nur gerade aus... kein Krieg zwischen den verschiedenen Garden, kein Fehlschuss auf Edea, kein Wechsel zwischen Squall und Laguna... usw. Würde euch das Spiel in dem Moment dann auch noch gefallen, wenn sie wie bei FF13 angeblich aufgrund der Story, die ja im Vordergrund stehen soll (laut Square Enix), man nur reine Schlauchlevel durchquert mit immer demselben Ablauf? Ich verstehe da auch diese ganzen Schönreder in dem Moment nicht.
soooooo schlecht!!!!!!
1 Punkte 1 von 5 Punkten
habe jetzt das 1. mal einen teil von FF gespielt weil dauernd so ein theater darum gemacht wird und ich kann es nicht verstehen. das spiel ist sowas von schlecht. es kommt kein spass dabei auf, keine action kein gar nichts. mehr kann man dazu einfach nicht sagen.
Als FF-Neuling bin ich ein wenig verwirrt.
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Habe mir das Spiel einfach mal spontan zugelegt da es ja doch eine riesige Fangemeinde zu FF gibt und so eine kann sich ja eigentlich nicht täuschen.

Ich bin nur leicht verwirrt über das Design des Spiels. Anfangs waren es Schlauchartige Level wo man sich zum spielen zwingen musste da es laufen->kämpfen->laufen->kämpfen->cutscene->charakterwechsel->laufen..ect gab. Ich war nach 3 Stunden eigentlich schon dabei das Spiel in die Ecke zu pfeffern weil es einfach 0 Abwechslung bot.

Mich hat dann aber die Story doch noch dazu gebracht dran zu bleiben und als die Esper dann noch dazu kamen wollte ich einfach mehr.

Als ich dann im zweiten Spielabschnitt ankam wo man dann endlich sein Team eigenständig basteln kann war ich erneut sehr sehr frustriert. Auf den ersten Blick machten nur 2 Kombinationen der Charaktere wirklich Sinn und wirklich was anderes zu skillen als die 3 erstes Paradigmenzweige sah auch eher sinnfrei aus. Indirekt wurde einem immernoch gesagt was man spielen soll.

Ich bin noch am rätseln ob ich mir jemals wieder ein FF kaufen werde. Es ist kein schlechtes Spiel: Super Grafik, super Story, super Erzählweise..also sowas ist einfach genial an dem Game. Aber diese Schlauchlevels und die vorgeschriebenen Charaktere nerven einfach und frustrieren mich.

4 Sterne finde ich fair :P den 5en gibts wenn Square Enix bisschen mehr Spielfreiheit einbaut.

*Und Odin als Pferd ist einfach nur unschön >.< ...*
cooles design aber ......
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Es is ja klar, dass sie immer wieder was neues bringen müssen, aber das FF hat mir nur teilweise gefallen wegen dem richtig langen tutorial wo man nur in eine richtung läuft. Einkaufen, modifizieren war auch nich so mein fall das es am speicherpunkt is. Aber das kampfsystem und die umgebung sind ihnen sehr gut gelungen. Alles in allem find ich das FF 13 als gut gelungen, obwohl am erst auf CD 3 "richtig laufen kann."
Perfekt
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist einfach der Hammer!

Ein muss für jeden Rollenspielfan!
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